• La suite des aventures de Blomkvist et Salander : La fille qui rêvait d'un bidon d'essence et d'une allumette. J'ai mis du temps à rentrer dedans, trouvant qu'il y avait trop de sexe dans le premier tiers du livre. Mais tout change à partir de la deuxième partie avec les enquêtes parallèles des différents personnages. Le seul bémol est qu'on ait du mal à situer les différents lieux. Je n'en raconte pas plus, certaines personnes de mon entourage souhaitant lire cette trilogie. En tout cas, vivement la suite, mais ce ne sera pas avant mon retour de vacances.


    votre commentaire
  • Deux films vus cette semaine :


    - Harry Potter et le Prince de Sang-Mêlé : J'avais beaucoup d'échos sur le fait qu'il y avait beaucoup de passages tronqués, trop axé sur les amourettes d'ados, pas assez de combat, bref pas bon. Oui, mais je n'ai pas lu les livres, donc je partais sans connaître l'histoire. Et j'ai passé un très bon moment, rigolant bien souvent face aux situations embarrassantes des jeunes héros. Je trouvais même que ça faisait du bien un peu de "repos" avant la guerre finale? Bref, le calme avant la tempête.


    - Public Enemies : Là, c'est l'inverse, j'ai eu beaucoup d'avis positifs, et j'ai trouvé le film bien long, ayant du mal à vraiment démarrer. Je m'y perdais dans les différentes acolytes, et la technique de filmer caméra à l'épaule ne m'a pas enthousiasmé. Dommage, Johnny Depp est toujours aussi bon.


    votre commentaire
  • Soirée fun chez Jean-Luc pour la dernière avant les vacances. Mais pas de photos.


    Une partie de Limits à 4 joueurs pour commencer.

    Chaque joueur a une main de 5 cartes, chaque carte représentant une des 5 couleurs du jeu. Lors de chaque manche chaque joueur, à tour de rôle, pose une carte de manière à constitué une pile, en sachant que, par couleur, une limite de cartes est imposée (de 0 à 9, un X symbolisant "pas de limite"). Après avoir eu connaissance de ces limites, avant de commencer à poser, chaque joueur pose secrètement une carte : elle fait augmenter de 1 la limite de lacouleur associée. On joue ensuite jusqu'à ce qu'un joueur accuse un autre d'avoir dépassé la limite dans la couleur de sa dezrnioère carte posé. Le vainqueur de cette accusation marque 1 pt, le perdant -2 pts. Il y a d'autres petites règles que je ne précise pas ici.

    Eric s'en est très bien sorti, réussissant à avoir un score positif.

    [Points : 1 – -3 – -5 – -5]

    Durée de la partie : 60 minutes


    Puis deux parties de la Crypte de la créature à 4 joueurs, où Karine s'est toujours imposé à la fin de la première manche. Jean-Luc a trop attiré le monstre près de l'entrée lors de la première partie, et nous n'avions pas assez d'armes lors de la second epour empêcher Karine de gagner.

    [Personnages sortis : 2 – 1 – 0 – 0, puis 2 – 1 – 1 – 1]

    Durée de chaque partie : 30 minutes


    votre commentaire
  • Le midi, une partie non achevée du Siècle d'Or à 4 joueurs.


    Une mauvaise partie pour moi, puisque nous avons joué en rendant possible la conquête de provinces adverses : j'ai perdu la mienne dès la premier tour, d'où un retard considérable sur mes adversaires. A rejouer avec des variantes (conquêtes ou non ? action verte moins chère, revaloriser les artistes).

    [Pas de score]

    Durée de la partie : 100 minutes


    Le soir, à la ludothèque, on commence par un jeu de cartes : Serengeti à 6 joueurs.

    Un équivalent de Don (enchères pour des cartes, on essaye de faire des séries, fait certains enchères deviennent ensuite interdites) bon, mais je suis embêté par la règle de revente de cartes, qui fausse la fin de partie.

    [Points : 20 – 10 – 9 – 7 – 6 – 5]

    Durée de la partie : 60 minutes


    Puis un Gloria Mundi à 5 joueurs.


    Pour la première fois, j'ai vu une stratégie ville gagnante, les cartes vertes permettant d'avancer arrivant tard dans la partie. Je finis bien loin, ayant un peu manqué de revenus.

    [Distance à Carthage : 0 – 2 – 3 – 8 – 14]

    Durée de la partie :  100 minutes


    Un Gift Trap à 8 joueurs ensuite pour se détendre, plié en 3 manches, bien rigolo même quand tu ne connais pas tes partenaires.

    Durée de la partie : 60 minutes


    Auparavant, j'ai découvert Montego Bay dans une configuration 4 joueurs.

    Un jeu chaotique, assez sympathique, où il vaut mieux se répartir que miser les gros bateaux. Mais ce n'est pas vraiment pour moi, peut-être un peu trop simple et trop rapide.

    [Points : 45 – 38 – 31 – 23]

    Durée de la partie : 60 minutes


    Et pour terminer la nuit, une partie de Kingsburg à 4 joueurs avec la variante des renforts personnels.

    Finalement, j'aime beaucoup le principe des dés, même si le hasard est bien présent. La gestion des armées étaient plus tendues avec les renforts, mais personne n'a subi de pertes, et des scores finaux assez proches.


    J'aimerais bien maintenant découvrir l'extension.

    [Points : 33 – 29 – 27 – 26]

    Durée de la partie : 120 minutes


    votre commentaire
  • Un voyage dans l'univers de Ken Follett au programme avec les deux jeux adaptés de son roman Les Piliers de la Terre : le jeu de carte à 2 tout récent et le jeu de plateau, avec l'extension.


    Commençons donc avec Le duel des bâtisseurs, où j'incarne l'évêque Waleran (construction de la forteresse), et Laurent le prieur Philip (construction de la cathédrale).


    Le prieur a gagné au dernier tour, grâce à un jet de sceau favorable, avec l'avantage d'être premier joueur. Si j'étais pourtant bien parti, je n'ai jamais réussi à avoir le bois et la pierre qui me manquait, de même que Laurent n'a pas pu obtenir de métal. Dommage que cela se finisse ainsi, le jeu est pourtant bon.

    [Sections terminées : 2 – 1]

    Durée de la partie : 60 minutes


    Puis la partie sur le jeu de plateau à 4 joueurs.


    Belle victoire de la seule fille présente, qui a usé et abusé de son avantage au prieuré (15 pts marqués ainsi). Pour ma part, je n'ai jamais eu de bons artisans, et les métaux que j'avais réussi à glaner tôt dans la partie auront juste été vendu (2 artisans seulement transformait le métal). J'ai quand même pu faire un bon dernier tour à 17 points, ce qui me permet de ne pas être trop ridicule.
    Personne n'est allé en France pendant cette partie.

    [Points : 51 – 48 – 48 – 43]

    Durée de la partie : 100 minutes


    votre commentaire



    Suivre le flux RSS des articles
    Suivre le flux RSS des commentaires