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Un promoteur immobilier va construire un immeuble à côté de l'Hôtel-Dieu. Comme il est d'usage dans pareils cas, des sondages archéologiques ont été menés et il a été décidé qu'une campagne de fouilles, sur un an, serait menée. En ces journées du patrimoine, nous sommes à mi-campagne, et l'Inrap propose de visiter ce chantier de l'ancienne Condate.
Signalons que le chantier s'étale sur 8000 m², ce qui est assez conséquent pour des fouilles urbaines.
Les constructions récentes (surtout du XIXe siècle), ont beaucoup pollué le terrain. Toutefois, l'endroit où se trouve l'archéologue correspond à un axe est-ouest ramon, un décumanus (les cailloux à ses pieds sont des restes de cette route).
Ce grand espace a surtout permis de dégager les axes routiers (j'y reviens plus tard).
Vous voyez ces traces noires ? Les reste d'un incendie romain.
Et voici le cardo, le grand axe nord-sud ! Tous les bouts de papier signalent des échantillons prélevés sur l'épaisseur (on distingue les différentes couches) de la voie.
Entre les piquets jaunes, un autre decumanus. Les piquets bicolores signalent le carrefour.
Vous voyez les traces rectilignes à côté du panneau ? Des ornières laissées par les charrettes romaines.
Le quartier romain, lors de la concentration de la ville pendant le IVe siècle, a été transformé en nécropole (chrétienne, puisque les corps sont orientés est-ouest).
Un mur construit au XIXe siècle a cassé quelques corps.
Ce grand espace correspond à une villa romaine, une domus. La pièce avec les trous (pas d'époque !) correspond à l'emplacement d'un escalier.
Un vrai vestige de l'époque romaine : un dispositif d'hypocauste (système de chauffage par le sol).
Par la suite, on a préféré y enterre ses morts.
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Les journées du patrimoine permettent de découvrir des lieux difficilement accessibles au public. Comme en ce samedi, où j'ai pu entrer dans la résidence Oberthür, actuellement occupé par le service petite enfance de la mairie de Rennes.
François-Charles Oberthür fut un lithographe alsacien qui monta une entreprise d'imprimerie sur Rennes au XIXe siècle. Dans les années 1960, l'entreprise familiale a été vendue. Par contre, la villa et le jardin attenant ont été transmis à la ville de Rennes. Voilà pourquoi je peux en profiter.
Déjà, le hall d'accueil néo-Renaissance et magnifique avec cette table (dont vous voyez un détail ci-dessous.
Mais surtout, l'escalier en bois à double noyau est encadré de splendides tapisseries Aubusson (certes, un peu passées).
Bien sûr, les différentes salles ont été réaménagées en bureaux professionnels. Mais les lustres sont d'époque, comme celui-ci, en verrerie Murano.
La salle à manger, et son lustre flamand.
Un bien beau plafond en bois.
Et une cheminée de pierre blanche.
Des lambris peints sur les portes, dont l'une d'elle porte les armes de Rennes, une autre une statue de la Vierge, célèbre, à Strasbourg.
Dirigeons-nous vers la cuisine.
A gauche, le réfectoire des domestiques, au centre, la table à découper. Le lustre est composé de véritables lampes à gaz !
Mis surtout, outre la belle faïence bleue, on admire l'équipement moderne (pour l'époque) de la cuisine : eau chaude, évier, four, et tourne-broche !
Montons maintenant à l'étage : les vitraux incrustés dans les vitres proviennent d'achats divers de vitraux allemands du XVIe siècle.
Puis quelques décorations des anciennes chambres.
Un balcon avec mosaïque Odorico.
On accède à la terrasse par la chambre rouge.
En fait, la résidence est constitué de deux maisons reliées par un porche.
La résidence du fils René.
Celle du père fondateur François-Charles.
Et le porche.
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Une soirée chez mon collègue Frédéric où je lui présente mon jeu du moment, et un jeu de cartes bien malin.
Une partie de Shakespeare à 2, bien sûr sans l'extension pour une telle partie de découverte. Et je me rends compte que Frédéric est un très bon joueur de gestion.
Parce qu'il me bat 27 à 22 ! L'acte 2 n'a pas vraiment été développé (même si mon adversaire y a marqué 3 points de plus que moi), contrairement aux autres actes. Le premier fut un vrai choix pour moi, quand Frédéric a voulu récupérer beaucoup d'argent (et en avait donc trop en fin de partie).
Un développement axé sur le décor (avec deux assistants), bien mené, puisqu'il fut terminé au dernier tour. Par contre, seulement deux acteurs costumés. Frédéric a beaucoup joué sur l'ambiance pour gagner des plumes, ainsi qu'avec Shakespeare.
Pour ma part, ce fut beaucoup de costumes, bien aidé par Béatrice. Par contre, les ambiances négatives m'auront beaucoup plombé. Mais bien content de ma partie, car ce n'est pas souvent que je dépasse les 20 points !
[Points : 27 – 22]
Durée de la partie : 1 heure
Note personnelle : 10/10
Puis je présente La Havane.
Pour rappel, on doit construire des bâtiments, selon le coût indiqué sur ceux-ci, en jouant deux cartes par tour (plus exactement, parmi les deux cartes jouées, une sera remplacé au tour suivant). L'ordre du tour se fait selon les numéros de nos cartes : plus on joue une carte à faible, plus on jouera tôt, mais moins le pouvoir associé sera fort. Et il faut être le premier à atteindre un certain nombre de points !
Et j'ai remporté cette sympathique partie, avec le quorum juste nécessaire !
Deux jeux assez rapides, c'est très bien pour une soirée tranquille.
[Points : 25 – 20]
Durée de la partie : 45 minutes
Note personnelle : 8/10
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Ce qu'il y a de bien avec un BDE très actif, c'est qu'il peut proposer des activités qui m'intéressent.
Et donc, voici l'association ludique qui fait sa entrée. Bon, d'accord, ce sont plutôt des jeux "amicaux" (d'ambiance et entre amis, donc à plein de joueurs), qui sont présents. Mais un Spyrium s'est tout de même glissé parmi les boîtes, et je le propose à Frédéric, un collègue joueur.
Et il s'impose de deux petits points. Il faut dire aussi qu'à chaque fois que je gagnai des meeples, je ne pouvais pas les utiliser dans le tour. et puis, faire plus de 60 points sans technique, c'est tout de même pas mal.
[Points : 67 – 65]
Durée de la partie : 1 heure
Note personnelle : 9/10
C'est ensuite Frédéric qui me présente Romans Go Home, partie disputée avec Astrid, autre 1A.
Ici, on incarne un clan calédonien qui veut détruire le mur d'Hadrien. 3 manches de 6 fort à détruire, en plaçant minutieusement nos braves guerriers. C'est un peu chaotique, mais bien tourné, sachant qu'on peut aussi gagner a remportant 3 forts tifiés sur 4. Pas facile, surtout s'ils sortent dans la même manche.
Une partie très disputée, remportée au nombre de forts gagnés.
[Points : 15 – 15 – 12]
Durée de la partie : 20 minutes
Note personnelle : 7/10
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Enfin !
Après plus d'un mois d'abstinence, je reprend le rythme des soirées ludiques, cette fois-ci sur Rennes.
Pour le moment, je n'irai pas à l'association (les dates ne m'arrangent pas), mais la grande boutique rennaise (le Temple du Jeu) fait une soirée par mois.
Pour ce soir, j'ai joué à :
- Captain SONAR à 6 joueurs : Scénario de base, en temps réel. J'étais le capitaine, et notre sous-marin a gagné le combat, par 4 dégâts à 3, et deux coups au but. C'est un rôle bien intéressant de déterminer la route à suivre, et nous avons pu nous imposer par un silence non noté par nos adversaires.
[Dégâts subis : 3 – 4]
Durée de la partie : 45 minutes
Note personnelle : 8/10
- SMS : Vous prenez Pix, mais cette fois-ci, il faut écrire les textos les plus courts possibles pour faire deviner les mots. Encore moins évident que Pix, et personnellement j'accroche moins.
[Scores non notés]
Durée de la partie : 30 minutes
Note personnelle : 5/10
- Hoax : Un nouveau jeu de "Complots & Co", donc un pur jeu de bluff, mais ici les rôles sont uniques. Le changement ? OK, toujours aussi peu d'intérêt pour moi.
[Défaite]
Durée de la partie : 20 minutes
Note personnelle : 2/10
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