• Une partie de Great Western avec Frédéric, et une bien belle victoire de ma part. Premier joueur, je suis parti rapidement sur le recrutement de cow-boys pour augmenter mon troupeau, des objectifs sur celui-ci étant présents, et le bâtiment du marché aux bestiaux était constructible (je l'ai bien utilisé). Mon adversaire a fait un peu d'ingénieurs et de'ouvriers, mais a longtemps délaissé les vaches, ce qui lui coûtera très cher au final.

    Great Western

    3 bâtiments pour Frédéric, 2 pour moi; 7 villes livrées pour moi, 6 pour mon adversaire; 2 chefs de gare chacun.

     

    Great Western (Frédéric)

    Mon adversaire a plutôt débloqué la pioche-défausse.

     

    Great Western (moi)

    Pour ma part, j'ai épuré (relativement) tardivement mon deck pour avoir de beaux troupeaux à livrer (j'ai encore en travers de la gorge la livraison de Wichita au lieu d'El Paso, pour 1 malheureux dollar manquant). Voyer mes trois objectifs de troupeaux.

     

    Très bon à 2 joueurs, je souhaite y jouer à plus pour qu'il y ait davantage de concurrence.

     

    [Points : 105 – 87]

    Durée de la partie : 1 heure 30 minutes

    Note personnelle : 9/10

      Frédéric (2) Moi (1)
    Argent 0 3
    Bâtiments 11 4
    Villes 13 8
    Gares 4 4
    Dangers 14 11
    Troupeau 17 38
    Objectifs 16 15
    Chefs de gare 12 13
    Employés / 4
    Déplacement / 3
    Fin de partie / 2

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  • J'ai enfin pu présenter Kingdomino à ma mère. Je savais que ses règles simples (une variante des dominos) lui conviendrait. Et ça lui a bien plu, car, sous ses dehors enfantins, il est plein de réflexion et de prise de risque. D'ailleurs, si je m'impose à l'issue des trois manches, ce fut bien serré.

    Première manche :

    Kingdomino 1 (moi)

    Plutôt forêt et prairie pour moi.

     

    Kingdomino 1 (Mum)

    Plutôt marais et forêt pour ma mère.

     

    Deuxième manche : On inclut la règle du carré parfait (pas de trou) et du château au centre, mais en jouant avec les tuiles mises de côté en première manche.

    Kingdomino 2 (moi)

    Beaucoup de forêts inutiles pour moi, mais j'ai beaucoup de montagnes, et tout est bien rempli-positionné.

     

    Kingdomino 2 (Mum)

    Pour ma mère, beaucoup de petits points, mais un domaine incomplet.

     

    Pour la troisième manche (sans photo, j'ai oublié), chacun s'est spécialisé, comme vous le voyez dans le décompte ci-dessous.

     

    [Points : 138 (36+43+59) – 129 (38+24+67)]

    Durée de la partie : 1 heure

    Note personnelle : 8,5/10

    Terrains Manche 1 Manche 2 Manche 3
    Maman Moi Maman Moi Maman Moi
    Champs 7 16 4 4 4 2
    Forêts 12 8 5 0 / 28
    Lacs 1 0 4 10 3 12
    Prairies 0 10 9 0 28 0
    Marais 16 / 2 3 15 0
    Montagnes 2 2 / 11 2 2
    Bonus sans sans / 15 15 15

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  • Parcours

    La Chapelle-Launay est une commune sise sur le sillon de Bretagne, entre Nantes et Saint-Nazaire. Au départ, au sud, on emprunte le GR3. Le retour se fait par contre par la route. Au final, une marche de 2 heures.

     

    En sous-bois

    J'aime le printemps et ses mille couleurs !

     

    La Chapelle-Launay

    Au loin, la Loire vers son embouchure (en cliquant sur l'image, vous verrez cela en plus grand).

     

    Saint-Nazaire

    Le pont de Saint-Nazaire et les grues du port.

     

    Etang de Malhara

    Cette boucle porte le nom des "4 vallées", et nous en ferons trois. Ici, une vue sur l'étang de Malhara.

     

    GR

    Bucolique, non ?

     

    Vallon

    Une autre mare.

     

    Chapelle Saint-Joseph

    En revenant ensuite dans le bourg, voici la chapelle Saint-Joseph.

    Chapelle Saint-Joseph

     

    Calvaire

    Un calvaire bien caché.


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