• Lors de ma pause déjeuner au travail, j'ai présenté King of New York. Il n'y avait que trois joueurs, la partie fut donc rapide, et j'ai gagné par élimination de mes adversaires. Mais un joueur a été éliminé à 19 PV !


    Le soir, une partie des Architectes du Royaume de l'Ouest, par l'auteur des Pillards de la Mer du Nord.

    Architectes du Royaume de l'Ouest

    Un jeu plus intéressant pour moi, car moins linéaire, même si c'est aussi un jeu de pose d'ouvriers. Mais aussi on balance entre le vice et la vertu, la prison peut faire très mal, et on sent qu'il peut y avoir plusieurs voies possible, notamment en fonction des bâtiments piochés. Et puis, le jeu est beau !

    Je veux bien découvrir maintenant la face cachée des personnages.

     

    [Points : 38 – 33 – 30]

    Durée de la partie : 2 heures

    Note personnelle : 8,5/10


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  • Une partie de Codenames avec mon frère, ma belle-sœur, ma mère.

    Deux victoires, une défaite.

    Pas évident de trouver des mots liants, surtout quand on n'a pas le même esprit que son partenaire !

    Un très agréable moment passé en famille.


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  • Une nouvelle partie de Great Western, avec l'extension Ruée vers le Nord, chez Jean-Luc, où Guillaume nous a rejoint.

    Great Western

     

    Bien sûr, ce dernier s'est largement imposé, quand j'ai réalisé une très très mauvaise partie, n'étant jamais vraiment dans le rythme. Un jeu bien difficile à appréhender, il faut plutôt que je m'exerce plus sur le jeu de base.

    Great Western (mon plateau)

    La situation peu glorieuse de mon plateau en fin de partie.

     

    [Points : 122 – 93 – 50]

    Durée de la partie : 2 heures 30 minutes

    Note personnelle : 7/10

    Joueur Guillaume (1) Jean-Luc (2) Moi (3)
    Argent 0 3 2
    Bâtiments 23 12 4
    Livraisons 4 9 5
    Gares 45 8 13
    Dangers / 4 /
    Troupeau 3 20 11
    Objectifs 8 10 6
    Stations 24 14 6
    Employés 12 8 /
    Bonus 3+0 3+2 3+0

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  • On finit l'été à Pandémie Legacy, saison 2.

    Pandémie Legacy (septembre)

     

    Une victoire en septembre, avec le déblocage de villes rouges, et on a bien su gérer les crises. On se prépare pour novembre, et l'affrontement (pas forcément frontal, hein) contre les Hommes-Creux.

     

    [Victoire en septembre]

    Durée de la partie : 1 heure 15 minutes

    Note personnelle : 8/10


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  • Je profite du temps maussade pour me rendre au Petit Ney, où je retrouve avec joie Philippe. On se lance dans une partie de Coimbra, avec un couple de joueurs.

     

    Coimbra

    Un jeu avec des dés et des "tours" de cartes, mais bien différent de Lorenzo il Magnifico. Ici, la valeur du dé indique le coût d'acquisition des cartes, et sa couleur le revenus qu'il génère (argent, armée, déplacement sur la carte du Portugal, points de victoire). De terribles choix à faire, et c'est très bon !

     

    Coimbra (mon plateau)

    Sur son plateau, les pistes des revenus en or et en armée (ici, en fin de partie, j'ai presque tout dépensé), puis sont résumées les phases d'un tour de jeu :

    • sélection des dés
    • résolution des dés (leurs valeurs)
    • détermination du premier joueur
    • revenus des dés, fin du manche

    Il n'y a que 4 manches, mais c'est largement suffisant pour faire pas mal de choses.

     

    Coimbra (fin de partie)

    J'ai fait un excellent dernier tour, reliant un monastère II et les deux monastères III (ces derniers procurent moult points de victoire). Je m'impose ainsi largement sur mes adversaires, qui m'ont bien laissé faire ce que je souhaitais.

     

    Un très bon jeu de dés, les auteurs italiens m'étonneront toujours.

     

    [Points : 156 – 121 – 119 – 111]

    Durée de la partie : 3 heures

    Note personnelle : 8,5/10


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