• Challenge d'Agricola : deck K – partie 5

    Objectif Savoir-faire PN initiaux
    64 points

    Travailleur d'argile

     Marchand ambulant

    Marchande des quatre saisons

    Sculpteur sur bois

    5

    Le Sculpteur sur bois fait économiser 1 bois pour la construction, au choix, d'une étable, d'une pièce, d'une clôture ou d'un aménagement.

    Comme à la partie précédente, j'ai obtenu la Ruche et le Grenier à blé. Se rajoute à cela la Serre (obtention de légumes).


    Je pose juste après le Tombereau à pierres, d'où un gain net de 5 pierres, ce qui est loin d'être négligeable.


    De bons savoir-faire, bien associés aux aménagements : les Parents adoptifs, le Bouilleur de cru et le Dresseur d'animaux.


    Une excellent première main d'aménagements : outre la Ruche, la Serre et le Grenier à blé, j'ai eu le Gisement d'argile (+3 argiles avec le Journalier), les Fourrures (grosso modo, 1 pt par pièce, sous réserve de cuire des animaux) et le Balai pour renouveler la main.


    Deuxième main sympathique avec une Charrue, un Chevalet assez précieux, un Tombereau à pierres déjà évoqué, un Métier à tisser appréciable et une Annexe en argile utile. La Broche est là pour combler les trous :)


    Les deux Fours, un Fourneau nécessaire et une Poterie, voilà les aménagements majeurs construits.


    Au final, une cour bien occupée, et sacrément rentabilisée.

    Catégorie Points
    Champs 4
    Pâturages 4
    Céréales 4
    Légumes 4
    Moutons 4
    Sangliers 4
    Bœufs 3
    Cases de cour inutilisées 0
    Etables clôturées 4
    Habitation 12
    Membres de la famille 15
    Points des cartes 13
    Points spéciaux 11
    Total 82

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