• Challenge d'Agricola : decks E, I et K [1+1+5] – Partie 6

    Objectif Savoir-faire PN au départ
    65

    Sculpteur sur bois (K)

    Poseur de briques (I)

    Livreur de bois (K)

    Travailleur d'argile (K)

    Distributeur de bois (K)

    3

     

    Le distributeur ne m'intéressait ici que parce qu'il procure 2 bois immédiatement, et non son pouvoir (répartir le bois de la case "3 bois" entre "1 argile", "1 roseau" et "Pêche" si on le souhaite).

     

    27 - Agricola 3 (cour période 1)

    Première période : Pour une fois, j'ai commencé à cultiver des céréales.

     

    28 - Agricola 3 (cartes période 1)

    J'ai encore eu le Tombereau à pierres, et je bénéficie du Marchand de matériaux, bien utile avec le Travailleur d'argile. Et une Chèvre domestique dont l'inconvénient (pas d'animaux dans la maison) est bien mineur par rapport à ce qu'elle procure. 

     

    30 - Agricola 3 (cour période 2)

    Deuxième période : Les trois étables habituelles sont là.

     

    31 - Agricola 3 (cartes période 2)

    Et la construction d'un four pour manger à sa faim. Sans oublier la Serre.

     

    29 - Agricola 3 (gains à venir)

    Et voici ce que je vais recevoir dans la deuxième moitié du jeu.

     

    32 - Agricola 3 (cour période 3)

    Troisième période : La maison a atteint sa taille définitive, et une étable se trouve séparée des autres. Mais à quoi peux correspondre ce PN dans la maison ?

     

    33 - Agricola 3 (cartes période 3)

    A rien, il a simplement été déplacé. Je me prépare à faire le puits à brève échéance (Cruche), mais avant j'ai posé un foyer.   

     

    34 - Agricola 3 (cour période 4)

    Quatrième période : Tiens, la céréale est devenue un légume !

     

    35 - Agricola 3 (cartes période 4)

    Le puits est donc là, ainsi que la Poterie. Finalement, j'ai aussi les Fourrures, et merci au Chevalet pour l'économie de bois qu'il va encore me procurer. 

     

    36 - Agricola 3 (cour période 5)

    Cinquième période : J'ai utilisé le chevalet à plein, il manque une rénovation et un labourage.

     

    37 - Agricola 3 (cartes période 5)

    Pas de changement côté carte, si ce n'est l'épuisement du marchand de matériaux.

     

    38 - Agricola 3 (cour période 6)

    Sixième période : Il y a une fourrure par pièce et en place j'ai un pâturage vide !

     

    39 - Agricola 3 (cartes période 6)

    Une nouvelle fois j'ai pu poser la Maison à colombages, soit 6 pts de plus.

     

    Durée de la partie : 30 minutes

     

    Catégorie Points
    Champs 3
    Pâturages 4
    Céréales 4
    Légumes 4
    Moutons 2
    Sangliers 3
    Bœufs 3
    Cases inutilisées 0
    Etables clôturées 4
    Maison 12
    Famille 15
    Cartes 12
    Bonus 15
    Total 81

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