• Challenge d'Agricola : decks E, I et K [1+4+2] – partie 6

    Objectif Savoir-faire PN au départ
    65 points

    Bûcheron (E)

    Paresseux (I)

    Distributeur de bois (K)

    Chambellan (I)

    Bouilleur de cru (K)

    2

     

    Le Bouilleur de cru ne fut pas le meilleur choix de cette série : son pouvoir (1 légume → 5 PN à chaque phase d'alimentation), je ne l'ai pas souvent utilisé.

     

    33 - Agricola 4 (période 1)

    Première période : Beaucoup de bois pour les futurs agrandissements.

     

    35 - Agricola 4 (période 2)

    Deuxième période : Une maison carrée rénovée, il faut maintenant s'occuper du reste.

     

    36 - Agricola 4 (cartes)

    Quelques PN gagnés avec mes cartes, c'est bien quand on en avait peu au départ.

     

    37 - Agricola 4 (période 3)

    Troisième période : Pendant cette période, j'ai lancé mes cultures.

     

    38 - Agricola 4 (période 4)

    Quatrième période : Une maison en pierre, les étables construites, un champ de plus, la famille au complet.

     

    39 - Agricola 4 (période 5)

    Cinquième période : Les pâturages sont délimités, l'espace culturel aussi.

     

    40 - Agricola 4 (cartes)

    Une Poterie et un Accès en brique pour les points, le Domestique pour les PN, la Cheminée pour les deux aspects.

     

    41 - Agricola 4 (période 6)

    Sixième période : Comme c'est maintenant l'habitude, les sangliers, les bœufs et une dernière semaille pendant le dernier tour.

     

    Catégories Points
    Champs 4
    Pâturages 4
    Céréales 4
    Légumes 4
    Moutons 4
    Sangliers 4
    Bœufs 3
    Cases inutilisées 0
    Etables clôturées 4
    Maison 10
    Famille 15
    Points des cartes 9
    Points bonus 4
    Total 69

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