• Challenge d'Agricola : decks E, I et K [3+1+3] – Partie 2

     

    Objectif Savoir-faire PN initiaux
    55 points Charpentier (E) 5

     

    Le Charpentier permet de construire une pièce pour 3 matériaux du type idoine, et non 5.

     

    Période 1 (plateau)

    J'ai des argiles en stock, et j'ai aussi placé un premier champ en première période.

     

    Période 1 (cartes)

    Il faut dire que je gagne de l'argile, et des céréales vont bientôt venir.

     

    Période 2 (plateau)

    La deuxième période voit l'arrivée des moutons.

     

    Période 2 (cartes)

    Et une carte pour y héberger les sangliers.

     

    Période 3 (plateau)

    Pour la troisième période, les champs sont semés.

     

    Période 3 (cartes)

    Et une Marchande des quatre saisons (pour avoir plus de céréales) est arrivée.

     

    Période 4 (plateau)

    Avec la quatrième période, tout est clairement délimité, il ne reste plus qu'à poser les clôtures.

     

    Période 4 (cartes)

    Et j'aime bien mon Parc à animaux, pour augmenter mon stock.

     

    Période 5 (plateau)

    Cinquième période : j'ai une belle maison.

     

    Période 5 (cartes)

    Et de nombreux sangliers.

     

    Période 6 (plateau)

    Ainsi, les bœufs ont de la place dans les pâturages.

     

    Période 6 (cartes)

    Et je m'amuse avec les aménagements majeurs.

     

    Durée de la partie : 30 minutes

    Catégories Score
    Champs 4
    Pâturages 4
    Céréales 4
    Légumes 4
    Moutons 4
    Sangliers 4
    Bœufs 4
    Cases de cour inutilisées /
    Etables clôturées 4
    Habitation 12
    Famille 15
    Points des cartes 7
    Points bonus 0
    Total 66

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