• Challenge d'Agricola : decks E, I et K [4+1+2] – partie 4

    Objectif Savoir-faire PN au départ
    62

    Forestier (K)

    Marchand de matériaux (K)

    Préparateur d'argile (E)

    3

     

    Le Préparateur d'argile permet de récupérer 2 argiles supplémentaires quand on ne prend que de l'argile. Bref, à partir de maintenant, je vais avoir moins de problèmes avec la maison et les aménagements majeurs.  

     

    31 - Agricola 4 (nourriture)

    Et ça commence très bien, puisque j'ai pu poser rapidement l'Enclos (2 PN par tour jusqu'à la fin de la partie).

     

    32 - Agricola 4 (période 1)

    Première période : Le Forestier est enfin productif, après deux parties où il fut dédaigné.

     

    33 - Agricola 4 (nourriture et légumes)

    Alors que j'arrive au milieu de la partie, une photo pour montrer les légumes qui se profilent à l'horizon.    

     

    34 - Agricola 4 (période 2)

    Deuxième période : La maison est déjà prête pour accueillir ses futurs enfants.  

     

    35 - Agricola 4 (cartes)

    Question cartes, les aménagements expliquent les photos précédentes. Et j'ai posé tous les savoir-faire pour économiser des ressources (Charpentier et Tailleur de haies) ou gagner du temps (Rénovateur et Domestique).             

     

    36 - Agricola 4 (période 3)

    Troisième période : La maison est déjà rénovée pour bien profiter du domestique. Mais que vient donc faire cette nourriture dans la maison ?

     

    37 - Agricola 4 (cartes)  

    Parce que j'ai posé les Fourrures, pardi ! et le Fourneau pour rendre ces dernières utiles.   

     

    38 - Agricola 4 (nourriture)

     Le moins qu'on puisse dire, c'est que je ne vais pas manquer de bouffe !   

     

    39 - Agricola 4 (période 4)

    Quatrième période : Ca y est, les étables sont là, et la culture champêtre aussi.  

     

    40 - Agricola 4 (cartes)

    Un Abreuvoir pour stocker plus d'animaux, mais surtout pour son point précieux.  

     

    41 - Agricola 4 (plateau d'actions)

    Une photo comme ça, pour le plaisir.

     

    42 - Agricola 4 (période 5)

    Cinquième période : Juste la surface des champs qui a doublé.

     

    44 - Agricola 4 (période 6)

    Sixième période : Pâturages construits, animaux hébergés. Clairement, les moutons ont servi pour les repas.

     

    45 - Agricola 4 (cartes)  

    Un Puits, une Poterie, ça procure pas mal de points...

     

    Catégorie Points
    Champs 4
    Pâturages 4
    Céréales 4
    Légumes 4
    Moutons 2
    Sangliers 3
    Bœufs 3
    Cases inutilisées 0
    Etables clôturées 4
    Maison 12
    Famille 15
    Cartes 10
    Bonus 9
    Total 74

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