• Challenge d'Agricola : decks E, I et K [4+1+2] – partie 7

    Objectif Savoir-faire PN au départ
    66

    Forestier (K)

    Marchand de matériaux (K)

    Préparateur d'argile (E)

    Charpentier (E)

    Saisonnier (E)

    Fille de chef (E)

    6

     

    La Fille de Chef procure 1 ou 3 points si la maison est en argile ou en pierre.    

     

    01 - Agricola 1 (bois)  

     Un petit savoir-faire, le Livreur de bois, permet d'obtenir du bois supplémentaire comme indiqué ci-dessus.  

     

    02 - Agricola 1 (période 1)

    Première période : Beaucoup de ressources, notamment l'argile.  

     

    03 - Agricola 1 (cartes)

    Et j'ai vraiment pas mal de bois en attente, entre le livreur, le forestier et le Bois cultivé. Et beaucoup d'argile avec entre autres le Gisement.                   

     

    04 - Agricola 1 (période 2)

    Deuxième période : Toujours la maison en argile à 4 pièces, avec en prime 2 étables.

     

    05 - Agricola 1 (cartes)

    Un Four, une Charrue, c'est assez classique.        

     

    06 - Agricola 1 (nourriture)

    J'ai un petit Pigeonnier, pour gagner 5 PN comme indiqué ci-dessus.

     

    07 - Agricola 1 (période 3)

    Troisième période : Avec la charrue, la culture dans les champs est forcément bien lancée.  

     

    08 - Agricola 1 (période 4)

    Quatrième période : La maison contient 6 pièces, tous les champs sont labourés, il reste à poser les clôtures.    

     

    09 - Agricola 1 (cartes)

    Le Pigeonnier, l'Abreuvoir, le Champs de haricots, le Fourneau : encore des points précieux.

     

    10 - Agricola 1 (période 5)

    Cinquième période : Il ne manque qu'un élément pour que la cour soit complète. Ami lecteur, lequel est-ce ?

     

    11 - Agricola 1 (cartes)

    6 aménagements majeurs posés, c'est un record en ce qui me concerne.

     

    12 - Agricola 1 (période 6)

    Sixième période : Une belle cour pour finir cette avant-dernière partie.   

     

     

    Catégorie Points
    Champs 4
    Pâturages 4
    Céréales 4
    Légumes 4
    Moutons 4
    Sangliers 4
    Bœufs 4
    Cases inutilisées 0
    Etables clôturées 4
    Maison 12
    Famille 15
    Cartes 18
    Bonus 6
    Total 83

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