• Challenge d'Agricola : decks E, I et K [5+1+1] – Partie 3

    Objectif Savoir-faire PN au départ
    59

    Garde champêtre (I)

    Charpentier (E)

    9

     

    -2 matériaux du type de pièce construite, cela va être maintenant bien plus simple d'agrnadir la maison. Merci le charpentier !

     

    21 - Agricola 3 (gains à venir)

    Des roseaux, de l'argile, des PN à venir, voilà un début de partie comme on les aime.

     

    22 - Agricola 3 (cour période I)

    Première période : Conséquence de tout cela, j'ai déjà agrandi la maison.

     

    23 - Agricola 3 (cartes période I)

    Et vous voyez les 3 cartes occasionant ces différents gains : Livreur d'argile, Roselière, Poulailler.

     

    24 - Agricola 3 (cour période II)

    Deuxième période : Une naissance, la rénovation en argile, et la culture céréalière est bien partie.

     

    25 - Agricola 3 (cartes période II)

    La Servante donne des PN, toujours utile. Et les Griffes à pierre vont me permettre d'avoir plus de pierre.

     

    26 - Agricola 3 (cour période III)

    Troisième période : Peu de changements au niveau de la cour, hormis un nouvel enfant.

     

    27 - Agricola 3 (cartes période III)

    Un Four à pierre  pour bien manger; la Paillasse est là uniquement pour son point, puisque je ne peux pas bénéficier de son effet (naissance possible même si un adversaire occupe la case).

     

    28 - Agricola 3 (cour période IV)

    Quatrième période : Beaucoup de modifications en deux tours de jeu. Inutile de les énumérer, c'est très parlant !

     

    29 - Agricola 3 (cartes période IV)

    Au moins, le Champ de salades est productif !

     

    30 - Agricola 3 (cour période V)

    Cinquième période : Dernière naissance, et toutes les cases sont occupées.

     

    31 - Agricola 3 (cartes période V)

    Une Poterie qui me procurera les points spéciaux, voici la carte nouvelle.

     

    32 - Agricola 3 (cour période VI)  

    Sixième période : Peu d'espaces pour mes pauvres animaux, mais bon j'ai une belle maison.

     

    Durée de la partie : 30 minutes

     

    Catégorie Points
    Champs 4
    Pâturages 4
    Céréales 4
    Légumes 4
    Moutons 4
    Sangliers 3
    Bœufs 3
    Cases inutilisées 0
    Etables clôturées 4
    Maison 12
    Famille 15
    Cartes 9
    Bonus 3
    Total 69

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