• Challenge d'Agricola : decks E, I et K [5+1+1] – Partie 6

    Objectif Savoir-faire PN au départ
    65

    Garde champêtre (I)

    Charpentier (E)

    Livreur d'argile (E)

    Rénovateur (E)

    Servante (E)

      4

     

    On se concentre maintenant sur le gain de nourriture, après les divers avantages en matériaux déjà en place (1 PN par tour quand la maison est en argile).

     

    12 - Agricola 2 (cour période I)

    Première période : Le démarrage désormais classique, avec aussi du bois en stock.

     

    13 - Agricola 2 (cartes période I)

    L'Arbre fruitier  et l'Etang aux carpes me procurent encore moults PN, à plus ou moins brève échéance.

     

    14 - Agricola 2 (cour période II)

    Deuxième période : La maison a bien avancé, la famille aussi.

     

    15 - Agricola 2 (cartes période II)

    Je me suis lâché sur les aménagements, evec un four, une paillasse et un foyer simple. Ah oui, le Maître brasseur permet de consommer, lors de la phase d'alimentation, 1 céréale pour 3 PN.

     

    16 - Agricola 2 (gains à venir)

    Et voici les différents gains qui m'attendent jusqu'à la fin de la partie. Pas mal de nourriture notamment.

     

    17 - Agricola 2 (cour période III)

    Troisième période : Deux nouveaux champs, et le potager est en exploitation.

     

    18 - Agricola 2 (cartes période III)

    La pose de la Marchande des 4 saisons me procure encore des céréales, et j'ai transformé le foyer simple en fourneau.

     

    19 - Agricola 2 (cour période IV)

    Quatrième période : Les premiers animaux sont arrivés, vu que j'ai construit toutes les étables.

     

    20 - Agricola 2 (cartes période IV)

    J'avais posé la Quenouille  qui donne qq PN si on possède des moutons, voici la raison comme de par laquelle ces sympathiques bestiaux sont présents.

     

    21 - Agricola 2 (cour période V)

    Cinquième période : Et un pâturage, un !

     

    22 - Agricola 2 (cartes période V)

    Un Puits, une Poterie, cela devient presque habituel.

     

    Sixième période : Pas de photo cette fois-ci, mais j'ai bien sûr rénové en pierre et clôturé, pour accueillir les bœufs et autres sangliers. Côté cartes, rien de changé.

     

    Durée de la partie : 30 minutes

     

    Catégorie Points
    Champs 4
    Pâturages 4
    Céréales 4
    Légumes 4
    Moutons 2
    Sangliers 4
    Bœufs 3
    Cases inutilisées 0
    Etables clôturées 4
    Maison 12
    Famille 15
    Cartes 12
    Bonus 3
    Total 71

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