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Challenge d'Agricola : decks E, I et K – partie 7
Objectif Savoir-faire PN initiaux 66 points Charpentier
Chef du village
Précepteur
Châtelain
Marchand
Epicier
12 J'ai conservé l'Epicier : l'arrivée rapide des légumes, même en payant des PN, est très intéressante, sans parler des autres matériaux et ressources.
Première période : Un peu d'agriculture, un peu de PN, un peu de points, voilà résumés ces 4 premiers tours.
Deuxième période : Une belle maison en argile, des champs productifs, et un "enfant" avec la Cabane en roseau ma foi bien utile.
Troisième période : L'enfant est maintenant dans la maison, et un champ de plus.
Quatrième période : De grands pâturages, et tout l'espace est occupé. Ne manque plus que les boeufs.
Cinquième période : Voici les derniers animaux et la maison en pierre. Mais qu'est-ce que je vais bien pouvoir faire pendant le dernier tour ?
Sixième période : Il me restait à construire les étables ! Et un Puits aussi.
Durée de la partie : 40 minutesCatégorie Points Champs 3 Pâturages 4 Céréales 4 Légumes 4 Moutons 4 Sangliers 3 Bœufs 4 Cases de cour inutilisées 0 Etables clôturées 4 Habitation 10 Membres de la famille 15 Points des cartes 11 Points spéciaux 17 Total 84
Tags : Agricola, deck E, deck I, deck K
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