• Challenge d'Agricola : decks E, I et K – partie 7

    Objectif Savoir-faire PN initiaux
    66 points

    Charpentier

    Chef du village

    Précepteur

    Châtelain

    Marchand

    Epicier

    12

    J'ai conservé l'Epicier : l'arrivée rapide des légumes, même en payant des PN, est très intéressante, sans parler des autres matériaux et ressources.


    Première période : Un peu d'agriculture, un peu de PN, un peu de points, voilà résumés ces 4 premiers tours.


    Deuxième période : Une belle maison en argile, des champs productifs, et un "enfant" avec la Cabane en roseau ma foi bien utile.


    Troisième période : L'enfant est maintenant dans la maison, et un champ de plus.


    Quatrième période : De grands pâturages, et tout l'espace est occupé. Ne manque plus que les boeufs.


    Cinquième période : Voici les derniers animaux et la maison en pierre. Mais qu'est-ce que je vais bien pouvoir faire pendant le dernier tour ?



    Sixième période : Il me restait à construire les étables ! Et un Puits aussi.

    Durée de la partie : 40 minutes

    Catégorie Points
    Champs 3
    Pâturages 4
    Céréales 4
    Légumes 4
    Moutons 4
    Sangliers 3
    Bœufs 4
    Cases de cour inutilisées 0
    Etables clôturées 4
    Habitation 10
    Membres de la famille 15
    Points des cartes 11
    Points spéciaux 17
    Total 84

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