• Des jeux

    Vous retrouverez ici toutes mes parties photographiées, commentées et annotées depuis septembre 2006. Bon voyage ludique !

  • Dernière session ludique avant les vacances, chez Éric et Karine.


    On commence avec une partie de Nidavellir.

    Nidavellir

    On y recrute des nains de différents corps de métier pour aller affronter un dragon. Chaque type de nains a son propre décompte :

    • une suite géométrique pour les chevrons verts
    • une suite arithmétique pour les chevrons violets
    • la somme des valeurs pour les chevrons bleus
    • la somme des valeurs et un éventuel bonus pour les chevrons marrons
    • une savante multiplication pour les chevrons oranges

    Qui dit recrutement, dit argent, et c'est un système d'enchères cachées dans les trois tavernes du jeu (le mécanisme est d'ailleurs pas mal, avec une montée progressive de sa bourse).

    On est tenté de vouloir se spécialiser pour renforcer ses points, mais jouer équilibré permet d'avoir des bonus.

     

    Il faudrait que j'y rejoue, car je n'ai pas bien géré mon argent, et ai eu plus l'impression de subir le jeu qu'autre chose. Et puis, le décompte à la 7 Wonders (cf. tableau ci-dessous) est un peu fastidieux.

     

    [Points : 300 – 281 – 265]

    Durée de la partie : 1 heure 20 minutes

    Note personnelle : 7/10

    Joueur Karine (1) Éric (2) Moi (3)
    Clan marron 32 60 47
    Clan vert 36 16 49
    Clan orange 56 15 9
    Clan violet 25 75 52
    Clan bleu 54 30 55
    Clan noir 31 13 9
    Argent 66 72 44

    Puis nous jouons à Roll Player, avec l'extension.

     

    Roll Player

    On se définit un personnage de jeu de rôle, en comblant ses différentes caractéristiques, et à la fin on combat un monstre.

    Séduisant sur le papier, je trouve le jeu finalement assez peu contrôlable : sélection des dés, avec plusieurs couleurs, et des objectifs plus ou moins antinomiques (seuil des caractéristiques, placement de certains dés, etc.). Il faut dire aussi qu'on a joué avec trop de cartes, et puis la chimère a été assez facile à battre par tout le monde.

    Donc je suis au final peu convaincu.

     

    [Points : 35 – 33 – 25]

    Durée de la partie : 1 heure 15 minutes

    Note personnelle : 5/10


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  • Et pour finir ce week-end, deux gros jeux et deux petits jeux.


    Nous avons d'abord terminé une partie de Bora Bora commencée la veille, Amandine, Pierre et moi.

    Bora Bora en cours

    La situation d'arrêt après 4 manches, et l'avance d'Amandine va bientôt fondre.

    C'est une production feldienne à base de dés, qui fait encore chauffer les neurones avec toutes ses possibilités offertes avec les dés (voyer l'aide de jeu occupant le tiers gauche du plateau individuel de chaque joueur. Mais on peut bien s'en sortir, en déterminant ses priorités, et ça m'a vraiment fait plaisir d'y rejouer.

     

    Bora Bora (fin)

    Pierre s'est assez largement imposé (merci les prêtres), et j'aurai pu finir deuxième si j'avais pris en petit risque en dernière manche.

     

    Bora Bora (moi)

    Mon plateau de jeu, avec deux objectifs finaux réussis.

     

    [Points : 186 – 155 – 154]

    Durée de la partie : 2 heures

    Note personnelle : 8/10


    Ensuite, j'ai joué avec Amandine et ses parents, avec quelques missions de The Crew. Et à 4, c'est déjà plus ardu ! On s'est arrêté à la mission 4 ou 5.


    Quelques parties de Salade 2 points, avec ci-dessous mes orientations (vous remarquerez la très belle combo que j'ai développé sur la première partie). Je vous laisse calculer mes scores.

    Salade 2 points (première partie)

     

    Salade 2 points (deuxième partie)


    Enfin, une dernière partie de Forum Trajanum, conclue juste dans les temps.

    Forum Trajanum

     

    Forum Trajanum (moi)

    Une partie très axée sur les bâtiments gris, et où j'ai cherché à bien pousser ma réglette ! Et puis, j'ai pu amasser pas mal de pièces, ce qui était nécessaire pour les objectifs.

     

    [Points : 138 – 127 – 113]

    Durée de la partie :  1 heure 30 minutes

    Note personnelle : 8/10


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  • Deux parties de Salade 2 points, avec Amandine et ses parents.

     

    Salade 2 points (première partie)

    Pour la première partie, le vainqueur s'est bien détaché, et j'assure de peu la deuxième place.

     

    Salade 2 points (deuxième partie)

    Pour la deuxième partie, les scores se sont envolés, sauf pour le dernier.

    Toujours aussi bon, en tout cas.

     

    [Points : 53 – 37 – 36 – 35, puis 88 – 83 – 81 – 42]

    Durée de chaque partie : 30 minutes

    Note personnelle : 8/10


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  • Lors de ce grand week-end du 14 juillet, j'ai pu beaucoup joué chez les parents d'Amandine.


    On commence avec Forum Trajanum.

    Forum Trajanum

    Comme les objectifs semblaient s'orienter vers la construction de bâtiments de couleur, Amandine (rouge) et moi (bleu) nous sommes focalisés dessus, d'où notre belle présence au forum.

     

    Forum Trajanum (Pierre)

    Mais Pierre a plutôt fait des construction efficaces, et s'est concentré sur les autres types d'objectifs (éléments en sa possession), tout en avançant sa réglette.

     

    Forum Trajanum (Amandine)

    Le plateau d'Amandine, avec des citoyens bien peu rentabilisés. Elle avait rapidement augmenté sa réglette, mais a stagné sur ce point en milieu de partie.

     

    Forum Trajanum (moi)

    Mon plateau, bien construit, mais avec une réglette "faiblarde".

    J'apprécie de plus en plus ce jeu, chauffe-neurones, mais raisonnable tout de même pour du Feld.

     

    [Points : 100 – 95 – 83]

    Durée de la partie : 1 heure 30 minutes

    Note personnelle : 8/10


    J'ai ensuite présenté The Crew à mes acolytes, et cela a bien plu à Pierre (et Amandine). Comme quelques jours plus tôt, nous nous arrêtons après la 17e mission, que nous avons eu bien du mal à accomplir (4 tentatives).

     

    Durée de la partie : 1 heure 30 minutes

    Note personnelle : 8,5/10


    Nous refaisons une partie d'Océans avec Pierre.

    Océans

    J'en suis finalement moins fan que prévu, et je pense que c'est principalement dû au fait que j'y joue sur la version originale (donc en anglais), et qu'il n'y a que du texte. C'est donc plus difficile pour moi de bien saisir les subtilités et combinaisons possibles. Mais je préfère cette mouture à la version terrestre.

     

    [Points : 51 – 40]

    Durée de la partie : 40 minutes

    Note personnelle : 6/10


    Enfin, je fais découvrir à mon ami Salade 2 points. Rapide à expliquer, simple à jouer, idéal comme bouche-trou.

    Salade 2 points (Pierre)

    Peu de cartes de scoring pour Pierre, mais bien rentabilisées.

     

    Salade 2 points (moi)

    Nous avons donc cherché à prendre des légumes, mais Pierre y aura été plus efficace.

     

    [Points : 50 – 41]

    Durée de la partie : 20 minutes

    Note personnelle : 8/10


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  • Je vous présente un très bon jeu de cartes, dont il est assez difficile de prendre des photos : The Crew. C'est un jeu de plis classiques (avec des couleurs et un atout), mais sans l'obligation de couper ou de monter. Ce qui en fait l'originalité ? C'est un jeu coopératif ! Nous devons accomplir collectivement 50 missions, de plus en plus difficiles. On doit surtout accomplir des tâches : des joueurs doivent remporter des plis qui contiennent certaines cartes. Évidemment, plus on avance en mission, plus on doit accomplir de tâches à chaque manche, et plus les contraintes augmentent : accomplir les tâches dans un certain ordre, (ne pas) remporter des plis avec certaines cartes, "pénalités" par certains joueurs,...

    Vraiment très bon, car cela entraîne une autre façon de jouer les différents tours de plis, en sachant aussi que la communication est limitée.

    Pour ce soir, nous avons fait le tiers du trajet (17 missions), à 3 joueurs.

     

    Durée de la partie : 2 heures

    Note personnelle : 9/10


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