• Journée du 21 juin 2014

    De retour chez Philippe, je découvre trois jeux méconnus.


    C'est tout d'abord Police Precinct.

    Police Precinct

    Nous sommes des officiers de police qui essayons de résoudre un crime (inspection de la scène, recherche de l'arme du crime, rapport d'autopsie, enregistrement des témoignages) tout en gérant les autres conflits du quotidien (braquage, accident de circulation, bandes des rues).

    Un thème original, qui marche bien, mais ici la partie fut presque un peu trop simple (on a réussi à faire de très bonne pioches d'indices). Il faudrait peut-être un poil complexifier la prochaine fois.

     

    [Victoire]

    Durée de la partie : 1 heure 30 minutes

    Note personnelle : 7/10


    Nouveau jeu coopératif, voici 7 Days of Westerplatte.

     

    7 Days of Westerplatte

    Ce jeu retranscrit l'une des premières batailles de la Seconde Guerre Mondiale, quand les Allemands ont attaqué une place forte polonaise. Nous sommes les défenseurs, et nous devons résister à 7 jours de combat. Pour cela, il faut éviter que 2 des 6 bâtiments ne soient détruits. Il y a d'abord des murs de protection, puis ensuite les bâtiments proprement dits. En face de nous, les différentes unités allemandes (infanterie, aviation, artillerie) qui occasionne de plus en plus de dégâts, au fur et à mesure que la partie avance. Car s'il est simple de contrer les premières cartes, à partir de la mi-partie, c'est beaucoup plus compliqué, et on a compris l'importance des mines, alors qu'il ne nous restait plus qu'une carte à abattre pour gagner. Les deux derniers jours nous ont fait très mal, physiquement et au moral.

    Un bon jeu guerrier, qui demande vraiment une bonne coordination, et l'utilisation de tous les outils à notre disposition.

     

    [Défaite]

    Durée de la partie : 1 heure 30 minutes

    Note personnelle : 8/10


    Puis on fait un jeu de deckbuilding : Core Worlds.

    10 tours de jeu pour conquérir des planètes, avec des troupes aériennes et terrestres. Des phases d'achat, des phases d'action, des choix à faire, un jeu intéressant, et très serré. A refaire maintenant qu'on a bien vu les différentes cartes possibles, et les stratégies à adopter.

     

    [Points : 26 – 26 – 25]

    Durée de la partie : 1 heure 30 minutes

    Note personnelle : 8/10

    Joueur Philippe (3) François (1) Moi (2)
    Mondes 5 6 15
    Unités 6 9 1
    Prestige 7 3 2
    Core Worlds 7 8 8

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