• Journée du 23 mars 2014

    Pour ce dernier après-midi ludique avant Valmeinier, nous nous retrouvons à 5 chez Eric et Karine pour une partie d'Age of Empires III.

     

    AoE III (début)

    Le plateau est décomposé en deux parties : à gauche, les territoires pour avoir les ressources (jeu de majorité), à droite les actions, résolues de haut en bas. Les actions sont :

    • piste d'initiative (changement d'ordre du tour et prise d'argent)
    • arrivée de nouveaux colons
    • prise de ressources
    • gain d'un bateau (sert de joker pour le décompte des ressources)
    • construction de bâtiment (de plus en plus chers)
    • exploration du nouveau continent
    • prise d'un spécialiste
    • déclaration de guerre

    8 tours de jeu en 3 périodes (3+3+2), et c'est parti.

     

    AoE III

    Le premier âge vient de s'écouler, et pour le moment peu de points sont marqués. Mais je (on) remarque que les bâtiments offrant un spécialiste à chaque tour sont très forts, et qu'échouer une expédition (même en ne perdant pas tous ses personnages), ça fait mal.

     

    AoE III

    Le placement final du dernier tour de jeu, et on sait déjà qui va gagner, et qui va perdre (les majorités sont déjà bien installées).

     

    AoE III (détail)

    Les différents points du jeu, de près.

     

    AoE III (scores)

    Trois joueurs dans le gruppetto, deux joueurs devant, pas de surprise.

     

    AoE III (plateau final)

    Le jeu est sympathique, mais il ne m'a pas franchement emballé (ce n'est finalement qu'un jeu de majorité, les spécialistes sont vraiment forts, la rentrée d'argent est difficile). En plus, la piste de score est difficile à lire. Dans le style jeu de découverte, Endeavor est plus intéressant.

     

    [Points : 87 – 77 – 57 – 56 – 55]

    Durée de la partie : 3 heures

    Note personnelle : 7,5/10


    Pour finir l'après-midi (avant de me rendre au dépouillement), une agréable partie de Mystères, le jeu de déduction très prenant du moment.

     

    Mystères

    A mi-chemin entre un jeu d'ambiance et un jeud e réflexion, c'est parfait pour finir (ou commencer) un moment ludique.

     

    [Pas de score]

    Durée de la partie : 40 minutes

    Note personnelle : 8,5/10


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