• Journée du 28 mars 2010

    Plutôt du petit jeu au programme de cette première journée alpine.


    Tout d'abord Boomerang à 3 joueurs.

     

    01 - Boomerang

    Le jeu fait beaucoup penser à Non merci : on lance les boomerangs dans le cercle pour ne pas passer. Plus on reste, plus on aura d'animaux (on choisit un type de terrain au début de chaque manche), mais on se démunit en boomerang, d'où un "passement" plus rapide.

    En fin de partie, il faut être majoritaire sur les animaux pour marquer des points, ainsi que quelques points avec les boomerangs restants.

     

    02 - Boomerang (mon score)

    Ci-dessus, mes animaux gagnants (les cartes retournées correspondent à des animaux minoritaires).

     

    Un très beau jeu, bien sympathique.

     

    [Points : 20 – 7 5]

    Durée de la partie : 30 minutes


    Puis une partie de Factory Fun à 4 joueurs.

     

    05 - Factory Fun (Pierre)

    Aprs un très bon départ, Pierre a perdu des points avec ses très nombreux connecteurs, et il se fera doubler au décompte final.

     

    07 - Factory Fun (moi)

    Pour ma part, peu de machines (7 pour 10 tours de jeu), mais peu de connecteurs et quelques pastilles qui me permettront de ne pas finir dernier.

     

    04 - Factory Fun (JL)

    Jean-Luc a beaucoup de machines, moins de connecteurs que Pierre, mais ses pastilles ne rapporteront pas assez de points (ses machines aussi n'étaient pas très rentables).

     

    06 - Factory Fun (Dan)

    Enfin, Dan a surpris tout son monde grâce à ses 65 points marqués avec les pastilles multiplicatrices, donc un très bon ordonnancement des machines.

     

    Ci-dessous, la piste des scores.

    03 - Factory Fun (scores)

     

    [Points : 84 – 58 56 53]

    Durée de la partie :  1 heure


    Un peu de calme avec les Aventuriers du rail cartes, à 4 joueurs.

     

    08 - Ladr cartes (mes tickets)

    Je m'impose largement avec mes nombreux objectifs réalisés.

     

    [Points : 123 – 96 94 89]

    Durée de la partie :  45 minutes


    Puis une partie de Land unter à 5 joueurs, acharnée.

     

    [Points : 16 – 13 13 8 7]

    Durée de la partie :  1 heure 30 minutes

    Joueur Manche 1 Manche 2 Manche 3 Manche 4 Manche 5
    Jean-Luc (4) 1 5 5 3 -1
    Amandine (2) 5 1 5 4 3
    Béatrice (5) -1 2 0 4 4
    Karine (1) 4 0 5 3 4
    Moi (2) 3 3
    2 2 3

    Enfin, en soirée, c'est la découverte de Mystery Express à 5 joueurs. Et le moins que l'on puisse dire, c'est qu'on réfléchit !

    09 - Mystery Express

     

    Même principe que le Cluedo (découvrir le meurtrier, comment, quand, avec quoi, pourquoi), mais le système de recueil d'informations n'est pas forcément facile à intégrer (les cartes voyagent entre les joueurs), surtout pour l'heure du crime. En plus, on n'apprend pas forcément grand chose dans les derniers tours de jeu. Pas mal tout de même dans son genre.

     

    En tout cas, comme toujours chez cet éditeur, le matériel est superbe :

    10 - Mystery Express en gros plan

     

    [Déductions correctes : 4 – 4 3 – 3 – 3]

    Durée de la partie : 2 heures 30 minutes


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