• Journée du 3 février 2013

    Février sera marqué par la découverte et l'approfondissement d'Andor, le jeu coopératif selon Michael Menzel, un jeu très progressif (on apprend les règles en jouant), superbement illustré, et à mi-chemin entre le jeu de rôle (un narrateur avance, on lit des cartes qui mettent de l'ambiance et augmentent la difficulté) et le jeu de plateau.

    Avec Eric et Karine, nous découvrons ce jour-là la première légende, qui introduit en douceur les mécanisme du jeu.

     

    01 - Andor (légende 1)

    Une vctoire relativement large (narrateur en K), et si rapide (1 heure de jeu) que l'on enchaîne sur la légende 2.

     

    02 - Andor (légende 2)

    Un introduit la sorcière et les pierres runiques, mis on échoue dans cette première tentative (pas assez de temps pour tuer le Skral dans sa forteresse). Pas grave, ce n'est ue partie remise !

    Une très bonne découverte, bien apprécié, et facile à prendre en main.

     

    [Victoire, puis défaite]

    Durée de chaque partie : 1 heure

    Note personnelle : 8,5/10


    On enchaîne avec Oddville.

     

    03 - Oddville (début)

    Un jeu de cartes d'actions qui permettent :

    - d'obtenir des ressources,

    - d'obtenir de l'argent

    - ou d'acheter un projet de construction

    4 cartes, plus ou moins puissantes, mais il faut toutes les jouer avant de la récupérer.

    On peut aussi construire un de nos bâtiments, ce qui nous procurera des bonus, mais surtout des points en fin de partie.

     

    04 - Oddville (fin)

    Eric, en rouge, gagne très largement (il avait déjà construit 4 fois, quand Karine et moi n'avions pu n'en faire qu'un seul !). Les illustrations des cartes ne sont pas super, et je n'ai pas vraiment accroché au jeu, surtout pour sa rapidité. C'est un jeu d'opportunisme, plus que de stratégie, et cela me déçoit.

     

    [Points : 58 – 36 – 26]

    Durée de la partie : 45 minutes

    Note personnelle : 7/10

      Eric (1) Karine (3) Moi (2)
    Personnages 10 / 10
    Ressources 3 4 5
    Bâtiments 45 22 21

    Un dernier jeu de cartes pour finir, Uchronia. Mieux que la Gloire de Rome en ce qui me concerne, mais vraiment tributaire des tpes de projets (quasiment pas de bâtiments jaunes et oranges disponibles pendant la partie).

     

    05 - Uchronia (moi)

    Je m'impose grâce aux monopoles, certes, mais surtout avec 8 bâtiments construits.

     

    06 - Uchronia (Eric)

    Eric (ci-dessus) et Karine (ci-dessous), ont moins construit, et finissent loin derrière. 

    07 - Uchronia (Karine)

     

    A quand une partie d'Innovation, pour un vrai bon jeu de cartes ?

     

    [Points : 20 – 14 – 14]

    Durée de la partie : 1 heure 15 minutes

    Note personnelle : 7/10


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