• Une partie d'Ulm chez Éric et Karine : le principe du taquin est vraiment très bien pensé, mais j'estime qu'il y a trop d'aléatoire dans ce jeu pour en profiter pleinement :

    • pioche de la tuile action
    • actions disponibles au taquin (il peut y avoir plusieurs tours sans un certaine type d'action)
    • pioche des cartes

    Et puis, qu'est-ce que le plateau est moche !

    Je ne regrette pas d'avoir revenu mon exemplaire, même si fondamentalement ce n'est pas un mauvais jeu.

     

    [Points : 62 – 44 – 39]

    Durée de la partie : 1 heure 30 minutes

    Note personnelle : 6,5/10


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  • Deux jeux de cochage ce midi au travail :

    - Welcome to : je continue à construire des lotissements américains, en me concentrant sur la valorisations des blocs de 3 et 4 maisons. Je termine ainsi à le deuxième place (109 pts, si je me souviens bien), à 5 petits points du vainqueur, qui a notamment placé beaucoup de piscines.

    - Très futé : Un jeu de dés, où on remplit des grilles selon la couleur et la valeur des dés choisis. Ça fait bien fumer le cerveau, surtout quand on débloque des bonus en pagaille, et c'était probablement too much aujourd'hui, alors que j'avais très peu dormi la nuit précédente.


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  • Je retrouve Éric et Karine, pour découvrir ensemble la dernière extension de 7 Wonders : Armada.

    7 Wonders Armada

    Avec celle-ci, quand on construit une carte rouge, jaune, verte ou bleue, on peut aussi avancer le bateau de même couleur, en fournissant les ressources indiquées. On peut également déplacer un bateau en jouant une étape de merveille.

    Le bateau rouge permet d'augmenter sa force de combat maritime, le bateau jaune procure de l'argent et impose des taxes aux adversaires, le bateau bleu rapporte des points, et le bateau vert procure des avantages.

     

    J'ai beaucoup joué sur le jaune (n'arrivant pas vraiment à monter les autres bateaux), et j'ai souffert lors des combats.

     

    Cette extension est sympathique, mais à voir sur la durée et à plus de joueurs.

     

    [Points : 86 – 57 – 49]

    Durée de la partie : 1 heure 15 minutes

    Note personnelle : 7/10

    Joueur Éric (1) Karine (2) Moi (3)
    Combats 14 16 -6
    Argent 7 1 5
    Merveille 10 3 3
    Bâtiments 10 21 12
    Économie 0 3 0
    Science 36 1 18
    Guildes 0 6 12
    Îles 9 6 5
    Leaders/Cités 0 0 0

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  • J'ai tout de même profité de mon séjour à Nogent pour me promener dans la ville. Cette sous-préfecture de l'Eure-et-Loir n'a que 10 000 habitants, mais un château des comtes du Perche et trois églises !

    Église Saint-Hilaire

    L'église Saint-Hilaire, au nord de la ville, le long de l'Huisne.

     

    Ancienne chapelle

    Une ancienne chapelle, dans ce qui est maintenant probablement une maison de retraite.

     

    Château Saint-Jean

    Le château Saint-Jean, très beau extérieurement, que je me ferai fort de visiter dans les prochaines années.

     

    Rue nogentaise

    Une rue nogentaise, avant de prendre l'escalier menant au château.

     

    Vue sur Nogent

    Dans la montée au château, on aperçoit le clocher de l'église Saint-Laurent, à côté de l'abbaye Saint-Denis.

     

    Vue sur Nogent

    Les toits nogentais, d'où émergent deux clochers : la chapelle et Saint-Laurent.


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  • Dernière journée à Nogent, très tranquille en attendant le départ.


    Une nouvelle partie de Res Arcana avec Laurent, qui consista en une course aux monuments.

     

    Res Arcana

    Et j'ai mal géré mon début de partie (plutôt que de chercher à poser le dragon, j'aurai dû défausser des cartes pour construire plus rapidement les mines, que j'ai finalement obtenues). Ainsi que la fin de partie : passer en premier m'aurait permis de perdre avec seulement deux points d'écart. Mais la prise de deux monuments sous mon nez par mon adversaire m'aura été fatal.

     

    [Points : 11 –5]

    Durée de la partie : 30 minutes

    Note personnelle : 9/10


    Après le déjeuner, je présente Santa Maria à Laurent : on s'est battu sur les bateaux offrant des conquistadores (on pouvait les faire, et la piste des conquistadores est encore plus importante à 2 joueurs, car seul un joueur y marque des points).

     

    Santa Maria

    Heureusement que je suis passé en premier lors de la dernière manche, j'ai ainsi pu finir premier sur la piste des conquistadores (voyez nos positions respectives).

     

    Santa Maria (moi)

    Mon plateau final, avec deux alignements complets, et des cargaisons uniquement sur la deuxième ligne !

     

    [Points : 60 – 52]

    Durée de la partie : 1 heure

    Note personnelle : 8,5/10


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