• Soirée du 10 septembre 2019

    Découverte de Noria chez Éric et Karine.

     

    Noria (plateau personnel)

    Le jeu utilise de façon bien original le principe de la roue : trois roues superposées tournent d'un cran entre chaque tour (un demi-tour de cadran pour la roue la plus haute, un quart de tour pour l'intermédiaire, un sixième de tour pour la plus basse. Quand c'est à vous de jouer, seule la partie inférieure vous intéresse : vous pouvez faire une action pour roue, à condition que les actions soient alignées. Il existe 5 types d'actions :

    • la ville (marron) : avancer un de ses curseurs de score, ou acheter une nouvelle action
    • la construction (gris) : améliorer une action (qui sera doublée) ou faire produire ses usines (une de chaque type, ou toutes d'un type)
    • la collecte : prendre autant de ressources du type indiqué
    • le nuage : voyager sur une île pour prendre de nouveaux "champs" ou de nouvelles usines
    • la croix : action joker

    En plus de cela, il y a une action politique : elle permet d'améliorer le score d'une piste, tout en réduisant celle d'une autre.

     

    C'est un jeu politique (on peut avoir intérêt à s'entendre sur certaines pistes de score), qui propose plusieurs façons de jouer, donc il y a une bonne durée de vie.

     

    Noria (plateau principal)

    Le plateau central, avec les positions des joueurs sur chaque piste :

    • Pascal (blanc) a mis du temps à démarrer, mais s'est ensuite bien développé (obsidienne et produits de "luxe")
    • pour ma part (bleu), j'ai surtout joué sur les ressources rose et verte, et fait un peu le passager clandestin pour les produits de luxe
    • Éric (rouge) a voulu jouer sur tous les tableaux, mais c'était difficile
    • Karine est surtout montée dans les produits transformés

     

    Noria (îles)

    Les îles où l'on pouvait récupérer les champs et les usines.

     

    Un bon jeu efficace.

     

    [Points : 104 – 82 – 68 – 64]

    Durée de la partie : 2 heures

    Note personnelle : 8/10

    Joueur Karine (4) Pascal (1) Éric (3) Moi (2)
    Obsidienne (ressource noire) / 36 24 6
    Ressources rose et verte 4 8 8 24
    Produits transformés 30 / 12 /
    Produits de luxe / 24 / 16
    Marqueur le plus haut 30 36 24 36
    Marqueur le plus bas 0 0 0 0

     

     


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