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Soirée du 21 octobre 2014
Nouvelle partie de Pathfinder, où on rencontre des sous-boss. Cela devient plus difficile, surtout à 3 joueurs. heureusement, on a trouvé un remplaçant pour qu'Amiri revienne dans la course.
Certes, on a un peu triché avec le sous-boss, mais mine de rien, c'était tout de mêm dur. Il faut vraiment concilier les pouvoirs de chacun, et fermer chaque région à la première opportunité, sinon on perd du temps.
J'ai bien aimé le principes des apparitions sur cette partie, qui font augmenter les difficultés : un joueur se les ai (presque) toutes récupérées, afin de laisser le champ libre à Harsk pour vaincre le boss du scénario.
[Victoire scénario 3 – aventure 2]
Durée de la partie : 2 heures
Note personnelle : 9/10
Tags : Pathfinder
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