• Soirée du 26 avril 2014

     Je passe au Meisia en ce samedi soir, pour faire des petits jeux rapides et d'ambiance, même si cette dernière n'était pas toujours au rendez-vous. Pas de score, pas de photos, désolé.


    La nuit du Grand Poulpe : il s'agit de récupérer 4 (ou 5) artefacts différents, en choisissant le lieu de 2 personnages : le sorcier qui récupère les artefacts et le grand monstre qui castagne. Si notre sorcier est seul sur le lieu, il récupère son artefact; s'il partage le lieu avec d'autres sorciers, rien ne se passe; s'il rencontre des monstres adverses, il perd un point de vie.

    J'ai gagné assez largement cette partie, rapide certes (20 minutes), mais bien peu emballante par ses mécanismes, même s'il y a un lieu spécifique différent à chaque partie.

    Note personnelle : 5/10


    Cash'n'Guns : le vrai jeu d'ambiance du soir, où on s'est bien marré. On représente des gangsters qui doivent se partager un butin. Mais on désigne d'abord un joueur qui se fera tirer dessus (si on a mis une balle dans son revolver), joueur qui peut aussi se coucher. La visée se fait en simultané (donc les flingues se croisent), et le butin est partagé équitablement (si possible) entre les bandits restants.

    Très rigolo (notamment quand un seul joueur se fait braquer).

    Note personnelle : 7,5/10


    Tsuro : Un jeu de parcours où il faut être le dernier en vie sur le plateau de jeu. A son tour, on pose une tuile sur le plateau, et les pierres des joueurs suivent le chemin qui leur est indiqué; si on sort de l'enceinte, notre pion est éliminé.

    Simple, rapide , efficace, même si tout le monde n'avait pas l'air emballé.

    Note personnelle : 7,5/10


    Medieval Academy : Déjà, 1 voire 2 joueurs n'étaient pas chaud, et ils l'ont clairement fait sentir. Mais il faut prendre le jeu pour ce qu'il est : familial, avec des progressions sur des pistes via des cartes qui sont draftées. J'ai eu l'impression d'être le seul à m'amuser, et ça m'a bien refroidi :(

    Note personnelle : 7,5/10


    Enfin Strike, le jeu de dés et d'élimination si on n'arrive pas à récupérer des dés ayant la même face. Deux parties de suite, pour un jeu rapide (10 minutes chaque partie), mais le jeu ne m'attire pas plus que cela.

    Note personnelle : 6/10


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