• Soirée du 3 novembre 2014

    Poursuite de ma deuxième campagne de Pathfinder, où on commence vraiment la campagne officielle.

    Episode 4 : Attaque sur Pointesable

    Des gobelins filent dans les rues de Pointesable, en brandissant des torches et en piaillant des chants de guerre discordants. Il faut trouver leur chef, Volpépite, l'impitoyable gobelin monté sur un gecko et démasquer son allié avant que ces fous miniatures n'incendient toute la ville.

    Début de le vraie aventure avec des régions accueillantes (cathédrale, place du village, dragon rouillé, voire festival), et d'autres moins (vieux phare, portes de la ville). En conséquence, Kyra se rend à la cathédrale, Séonie se rend à l'auberge, Valéros va explorer le vieux phare et Harsk va sur la place du village.

    Ce fut une affaire rondement mené, avec élimination rapide des pillards gobelins, puis du chef (Volpéptite et sa monture) par Valéros en seulement 15 tours de jeu.

    Il faut dire que Kyra a fermé la cathédrale dès le premier tour de jeu (ce qui a permis à Séonie de conserver le Père Zantus). Valéros s'enfonce dans le vieux phare, échappe à un plafond, mais s’épuise sur un gobelin. Harsk, en remet une couche avec sa horde de squelettes débusquée sur la place, si bien que Valéros est déjà à moitié mort, après un tour de table.

    Lors du deuxième tour de table, Séonie ferme le dragon, et Harsk la place du village.

    Lors du troisième tour de table, Kyra ferme le vieux phare, Valéros s'occupe des portes, en éliminant sans coup férir le pillard gobelin et le bandit qui y traînaient. Tout le monde se rend donc au festival, où Valéros termine tranquillement le boss.

    A suivre...

     

    Pathfinder

    La configuration finale, avec 5 régions fermées en 15 tours de jeu.

     

    [Victoire scénario 1 - aventure 1]

    Durée de la partie : 1 heure 30 minutes

    Note personnelle : 8/10


    On fait ensuite une petite partie de Bruges, où la photo ci-dessous indique le point de départ.

     

    Bruges

    J'ai bien embêté mes adversaires avec mon bandit des grands chemins (gain d'argent quand ils posent des personnages) mais cela ne fut pas suffisant, Eric ayant un petit moteur à points sur la noblesse, suffisant pour gagner. Une partie très serrée, pour une production feldienne très honnête.

     

    [Points : 55 – 51 – 47]

    Durée de la partie : 50 minutes

    Note personnelle : 8/10

    Joueur Eric (1) Jean-Luc (2) Moi (3)
    Fin de partie 16 10 8
    Personnages 9 9 13
    Maisons 4 5 5
    Lauriers 4 0 0
    Majorité 4 8 4
    Canaux 9 10 8
    Progrès 9 9 9

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