• Soirée du 8 septembre 2015

    Dernière partie de Pathfinder, pour terminer l'aventure.

     

    Pathfinder

    Pas de paquet de bénédictions, une seule région, 14 cartes seulement. Le but : épuiser entièrement le paquet de région, et battre le boss final.

    Après une première confrontation inaboutie avec Karzoug l'Inflexible (voir ci-dessous), j'ai pu utiliser à bon escient ma plume de révélation, pour le placer tout en bas du paquet, et récupérer les bonnes cartes avant d'affronter les autres monstres.

     

    Pathfinder

    Et voici l'affrontement ultime, mené par Amiri.

     

    Pathfinder

    Les dés lancés pour le deuxième combat. Le test initial à 40 a été ramené, avec tous les bonus à 16 !

     

    Pathfinder

    Les quatre vaillants aventuriers.

     

    Pathfinder

    Et les cartes jouées pour cet ultime action (et une carte enterrée à gauche par Amiri pour utiliser son pouvoir).

     

    Une bonne chose de faite, après un an de dur labeur, on peut passer à un autre jeu coopératif !

     

    [Victoire scénario 5 – aventure 6]

    Durée de la partie : 2 heures

    Note personnelle : 9/10


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