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Soirée du 9 septembre 2014
On poursuit la première aventure de Pathfinder, sans Amiri-Diane pour une fois.
En l'occurrence, il n'y a donc que 5 régions à fermer.
Après 2 tours de table, on fait un très bon démarrage, puisque 2 régions sont déjà closes.
La suite sera plus difficile, et il faudra attendre le tout dernier tour pour battre la boss.
Et autant dire qu'on a assuré la victoire, avec le lancer de 4d8+2d6, sans compter les bonus !
Les boss deviennent un peu plus forts, et on n'est qu'au tout début de l'aventure. Vivement la suite !
[Victoire scénario 3, aventure 1]
Durée de la partie : 2 heures
Note personnelle : 9/10
Tags : Pathfinder
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