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Mes compte rendus de parties de jeux de société, et mes promenades en France.

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Journée du 1er février 2026

On revient ce jour sur Shackleton Base, afin de découvrir d'autres façons de coloniser la Lune, avec la sortie de l'extension.

 

Shackleton Base (corporations)

Les trois corporations de la partie :

  • Lunar City : des civils rejoignent la station, pour travailler (mais moins efficacement que les spécialistes, à moins d'avoir les bonnes cartes);
  • Zenith Works : pour surélever nos structures, ou poser des structures neutres procurant moult avantages;
  • To Mars : la corporation la plus technique du jeu de base, où l'on cherche à construire un vaisseau vers Mars.

 

Shackleton Base (fin première manche)

Après la première manche, on marque de points, car on s'installe progressivement sur la carte. Et Eric aura probablement commis une erreur, avec la structure neutre de 5 cases, permettant de diminuer les niveaux de prérequis en énergie (il n'a fallu attendre que la troisième manche pour qu'il en bénéficie un peu).

 

Shackleton Base (fin deuxième manche)

Deuxième manche, et Karine s'engage vers Mars. Elle et moi arrivons à récupérer beaucoup d'astronautes, dont des civils (en première moité de partie pour moi, et plutôt en deuxième pour elle), au grand dam d'Eric.

 

Shackleton Base (fin de partie)

La configuration en fin de partie : j'ai beaucoup joué sur la corporation centrale, construisant à moindres frais mes structures (ce qui faisait augmenter ma maintenance). Mais Eric aura réussi à faire l'immeuble de 4 étages.

 

Shackleton Base (corporations)

Plus aucun civil disponible, et le vaisseau martien est à peine entamé. Karine n'ayant pas joué sur la corporation centrale, elle ne plaça que deux objectifs. Mais cela ne l'a pas pénalisé au décompte.

 

Shackleton Base (Eric)

Le plateau d'Eric, pauvre en astronautes.

 

Shackleton Base (Karine)

Le plateau de Karine, avec moins de construction (donc moins de maintenance), et de bonnes cartes pour rentabiliser ses civils.

 

Shackleton Base (moi)

Et mon plateau, bien riche, mais j'ai parfois bien calculé pour faire ma maintenance.

 

Le jeu est toujours aussi bon avec l'extension, qui ne rajoute pas de règles supplémentaires.

 

[Points : 137 – 128 – 123]

Durée de la partie : 4 heures

Note personnelle : 9/10

  Eric (3) Karine (1) Moi (2)
Fin de partie 68 83 59
Cartes 9 17 15
Laboratoires 20 10 30
Réputation 13 15 15
Corporations 13 12 9

 

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