Mes compte rendus de parties de jeux de société, et mes promenades en France.
Par deepdelver
On revient ce jour sur Shackleton Base, afin de découvrir d'autres façons de coloniser la Lune, avec la sortie de l'extension.
Les trois corporations de la partie :
Après la première manche, on marque de points, car on s'installe progressivement sur la carte. Et Eric aura probablement commis une erreur, avec la structure neutre de 5 cases, permettant de diminuer les niveaux de prérequis en énergie (il n'a fallu attendre que la troisième manche pour qu'il en bénéficie un peu).
Deuxième manche, et Karine s'engage vers Mars. Elle et moi arrivons à récupérer beaucoup d'astronautes, dont des civils (en première moité de partie pour moi, et plutôt en deuxième pour elle), au grand dam d'Eric.
La configuration en fin de partie : j'ai beaucoup joué sur la corporation centrale, construisant à moindres frais mes structures (ce qui faisait augmenter ma maintenance). Mais Eric aura réussi à faire l'immeuble de 4 étages.
Plus aucun civil disponible, et le vaisseau martien est à peine entamé. Karine n'ayant pas joué sur la corporation centrale, elle ne plaça que deux objectifs. Mais cela ne l'a pas pénalisé au décompte.
Le plateau d'Eric, pauvre en astronautes.
Le plateau de Karine, avec moins de construction (donc moins de maintenance), et de bonnes cartes pour rentabiliser ses civils.
Et mon plateau, bien riche, mais j'ai parfois bien calculé pour faire ma maintenance.
Le jeu est toujours aussi bon avec l'extension, qui ne rajoute pas de règles supplémentaires.
[Points : 137 – 128 – 123]
Durée de la partie : 4 heures
Note personnelle : 9/10
| Eric (3) | Karine (1) | Moi (2) | |
| Fin de partie | 68 | 83 | 59 |
| Cartes | 9 | 17 | 15 |
| Laboratoires | 20 | 10 | 30 |
| Réputation | 13 | 15 | 15 |
| Corporations | 13 | 12 | 9 |
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