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Mes compte rendus de parties de jeux de société, et mes promenades en France.

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Journée du 15 mars 2026

Beri et moi, nous voilà embarqué dans le premier scénario de la deuxième menace de la 7e Citadelle.

Il nous faut retrouver un sage qui n'a plus donné de nouvelles depuis plusieurs cycles.

La 7e Citadelle (mise en place)

Le départ classique de notre campement auprès de la citadelle effondrée.

 

La 7e Citadelle (premier combat)

Et d'après la carte, il nous faut partir plus sud. Et pour commencer, quelques affrontements avec des rats.

 

La 7e Citadelle (exploration au sud)

Arrivé sur le champ de bataille, nous n'étions pas assez forts (ou plutôt, on ne voulait pas perdre d'énergie si tôt dans la partie) pour dégager une baliste. On a en tout cas bien progresser au sud, mais on n'arrive pas à localiser notre personnage.

 

La 7e Citadelle (on prolonge le plaisir)

On part donc encore plus au sud, ce qui commence à nous coûter bien cher, surtout avec un tel affrontement !

 

La 7e Citadelle (le gros combat)

On arrive quand même çà s'en sortir, mais on continue encore aller plus loin au sud, jusqu'à atteindre une tour isolée.

La 7e Citadelle (tilt !)

Mais non, notre scientifique ne s'y trouvait pas ! C'est alors qu'on se souvient qu'il y avait une action non réalisée sur une carte. On y retourne dare-dare, et on trouve enfin notre objectif ! Un aller-retour pour aller chercher sa besace, et on va pouvoir rentrer.

 

La 7e Citadelle (il faut revenir à temps !)

Sauf que ça va nous coûter, très cher en points de vie !

 

La 7e Citadelle (mon personnage à la fin du scénario)

Mais on y arrive in extremis, ce qui nous permet de valider positivement la mission.

 

Une belle aventure, j'attends avec impatience la prochaine.

 

[Réussite sur le premier scénario]

Durée de la partie : 3 heures

Note personnelle : 10/10

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Puis mon hôte me fait découvrir Project L.

 

Project L (en cours)

Il faut reconstituer des puzzles, en optimisant ses coups, donc en récupérant les bonnes pièces pour ce faire. C'est un peu un jeu de course, où on appliquera la première version des règles (pas de points négatifs pour les puzzles non complétés).

Project L (fin de partie)

Une lutte acharnée, où on cherche à piquer les puzzles qui intéresserait notre adversaire, mais sans trop se ralentir.

 

J'ai bien aimé ce jeu abstrait, il faudra y revenir pour transformer l'essai.

 

[Points : 27 (28-1) – 26 (28-2)]

Durée de la partie : 45 minutes

Note personnelle : 8/10

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