Mes compte rendus de parties de jeux de société, et mes promenades en France.
Par deepdelver
Après avoir ramené Ambruzus à la 7e Citadelle, il nous faut ressortir (Beri et moi) pour trouver de l'huile de kououd, d'abord en cherchant une connaissance d'Ambruzus le long de la voie chantante.
Et donc, on reste sur la voie chantante (la route-passerelle en bois). Une fois trouvé la personne, et après une conversation plus ou moins cordiale, il nous dit qu'il ne peut rien pour nous, et qu'on doit trouver un membre de la Chaîne (en clair, des personnes qu'on aura plus de chance de croiser à proximité de la voix chantante).
On poursuit donc notre exploration, vers l'est puis le nord.
On arrive même le long de la rive de la mer sans fond... mais asséchée.
Mais on commence à se demander si l'ajout d'une mini-extension n'a pas dilué nos chances de trouver la fameuse huile (il aurait fallu avoir des rencontres sur nos cartes explorations).
Et on se doute bien qu'au sud, sans chemin clairement tracé, on n'est pas trop incité à y aller.
Donc, à bout de force (ou pas loin), on décide de rentrer. On se rend compte alors que ce n'est pas si grave que ça, mais l'aventure sera un peu plus longues (un scénario supplémentaire à faire).
Un peu déçu pour ce scénario, qui nous incite à surtout explorer, explorer, explorer.
Voici ce que je portais à la fin du scénario.
[Demi-victoire (ou demi-échec, c'est selon)]
Durée de la partie : 3 heures 30 minutes
Note personnelle : 8/10
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