Eklablog Tous les blogs Top blogs Tourisme, Lieux et Événements Tous les blogs Tourisme, Lieux et Événements
Editer l'article Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
MENU

Mes compte rendus de parties de jeux de société, et mes promenades en France.

Publicité

Journée du 17 mai 2026

De retour à Gentilly, Éric nous propose Cryo.

Cryo (vue d'ensemble)

Notre vaisseau s'est écrasé sur une planète, et nous avons une journée pour un mettre nos capsules à l'abri dans les grottes (c'est un jeu compétitif, et non coopératif).

À notre tour, soit on envoie un drone dans l'une des cinq zones du plateau, soit on les rapatrie (généralement quand on les a tous envoyé, mais pas toujours). Il y a alors une phase de maintenance, mais avec déclenchement d'un événement sur la planète (prise d'une ressource, ou destruction de capsules).

 

Cryo (partie en cours)

On départ, on essaye surtout de se monter un moteur de ressources, sur l'une des quatre zones (hautes) du plateau. Dans chacune de ces zones, on peut récupérer des capsules sur notre plateau mais chaque zone a aussi des actions spécifiques (quand on envoie un drone, on ne fait qu'une action parmi celles accessibles) :

  • zone rose : conversion de diamant en énergie
  • zone verte : conversion de ressources en ressource joker (mais qui est aussi une ressource en tant que telle)
  • zone grise : pioche ou pose de cartes (elles ont trois fonctions : pouvoir permanent, véhicule pour transport des capsules dans les grottes, ou mission-décompte de fin de partie)
  • zone orange : placement direct de capsule dans une grotte, ou génération de revenu

La dernière zone, en bas du plateau, est la sécurisation des capsules en les déposant dans les grottes visibles. cela coûte un véhicule (pour le transport), de l'énergie (pour voyager dans le réseau) et souvent des ressources (indiquées sur les cases des grottes).

 

Cryo (fin de partie)

La fin de partie, avec nos dispositions dans les grottes, principale source de points (2 par capsule présente + majorité dans chaque salle).

 

Cryo (plateau personnel)

Mon plateau personnel en fin de partie, avec 2 cartes posées en missions. Les colonnes sous les drones indiquent les conversions de ressources que j'avais développées pour avoir différents gains (ici, récupération de capsule, prise de ressource joker, pioche/pose de carte).

 

Le jeu est bien fichu, car il faut bien optimiser ses actions, sentir quand on peut se mettre en décalage par rapport aux autres, mais il n'a pas forcément une longue durée de vie.

 

[Points : 40 – 37 – 34]

Durée de la partie : 2 heures

Note personnelle : 7,5/10

  Éric (1) Karine (3) Moi (2)
Capsules dans les grottes 14 16 16
Cartes 3 2 2
Capsules sur son plateau 3 1 2
Missions 10 4 9
Majorité des grottes 10 11 8

 

Publicité

Puis un poursuit la campagne de Yami, le jeu de pli avec des pentominos. Mais cette fois-ci, on prend notre temps, en réussissant 5 scenarii, afin d'avoir d'autres possibilités de pouvoir (même si, pour le moment, on ne peut en jouer qu'un par scénario). Voici ci-dessous nos résolutions des 5 manches du jour.

Yami (première manche)

 

Yami (deuxième manche)

 

Yami (troisième manche)

 

Yami (quatrième manche)

 

Yami (cinquième manche)

 

Durée totale : 1 heure

Note personnelle : 8/10

Retour à l'accueil
Partager cet article
Repost0
Pour être informé des derniers articles, inscrivez vous :
Commenter cet article