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Mes compte rendus de parties de jeux de société, et mes promenades en France.

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Challenge d'Agricola : deck E – partie 7

Objectif Savoir-faire PN initiaux
66 points

Boulanger

Rénovateur

Tailleur de haies

Précepteur

Fabricant de charrues

Porteur de pierre

2


Le Porteur de pierres permet de prendre une pierre de plus sur les cases d'action associées. Avec la pose du Garçon d'étable, j'ai toutes les cartes en main pour faire un bon score.


Avec la Carrière, j'ai de la pierre plus qu'il n'en faut, le Canot et l'Arbre fruitier me procurant des avantages sur les PN, comme le montre la photo ci-dessous :


J'utilise mes pierres pour construire quelques aménagements majeurs adéquats :


La Hache m'ayant permis de construire facilement mes nouvelles pièces d'habitation, j'ai pu me concentrer sur la faune et la flore, ce qui donne le tableau final suivant :


En allant davantage dans le détail :
Avec les savoir-faire déjà posé, je pose rapidement l'Arbre fruitier, le puits, la Carrière et le Porteur de pierre, ce qui occasionne un "retard" dans les cultures (deuxième moitié du jeu).
Avec la hache, j'ai construit 3 pièces d'un coup, et fait mes 3 naissances en deuxième, troisième et quatrième périodes.
La combinaison Tailleur de haies + Garçon d'étable permet d'économiser le bois. Le Four en pierre, la Vannerie et la Menuiserie ont été construits pour faire des points.

Catégorie Points
Champs 4
Pâturages 4
Céréales 3
Légumes 4
Moutons 4
Sangliers 3
Bœufs 3
Cases de cour inutilisées 0
Etables clôturées 4
Habitation 10
Membres de la famille 15
Points des cartes 17
Points spéciaux 11
Total 81
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