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Mes compte rendus de parties de jeux de société, et mes promenades en France.

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [3+1+3] – Partie 2

 

Objectif Savoir-faire PN initiaux
55 points Charpentier (E) 5

 

Le Charpentier permet de construire une pièce pour 3 matériaux du type idoine, et non 5.

 

Période 1 (plateau)

J'ai des argiles en stock, et j'ai aussi placé un premier champ en première période.

 

Période 1 (cartes)

Il faut dire que je gagne de l'argile, et des céréales vont bientôt venir.

 

Période 2 (plateau)

La deuxième période voit l'arrivée des moutons.

 

Période 2 (cartes)

Et une carte pour y héberger les sangliers.

 

Période 3 (plateau)

Pour la troisième période, les champs sont semés.

 

Période 3 (cartes)

Et une Marchande des quatre saisons (pour avoir plus de céréales) est arrivée.

 

Période 4 (plateau)

Avec la quatrième période, tout est clairement délimité, il ne reste plus qu'à poser les clôtures.

 

Période 4 (cartes)

Et j'aime bien mon Parc à animaux, pour augmenter mon stock.

 

Période 5 (plateau)

Cinquième période : j'ai une belle maison.

 

Période 5 (cartes)

Et de nombreux sangliers.

 

Période 6 (plateau)

Ainsi, les bœufs ont de la place dans les pâturages.

 

Période 6 (cartes)

Et je m'amuse avec les aménagements majeurs.

 

Durée de la partie : 30 minutes

Catégories Score
Champs 4
Pâturages 4
Céréales 4
Légumes 4
Moutons 4
Sangliers 4
Bœufs 4
Cases de cour inutilisées /
Etables clôturées 4
Habitation 12
Famille 15
Points des cartes 7
Points bonus 0
Total 66
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