Mes compte rendus de parties de jeux de société, et mes promenades en France.
Par deepdelver
Premier réveillon avec Guillaume, l'occasion de sortir de gros jeux, comme Tapestry (d'abord), puis Hallertau. Deux découvertes à chaque fois, mais pas toujours pour les mêmes personnes !
Tapestry est un beau jeu, qui donne vraiment envie de jouer, mais la forte présence des bâtiments en plastique fait quand même un peu too much !

Sous des dehors de jeu de civilisation, Tapestry est pour moi un plateau un jeu de développement selon trois axes : technologique, scientifique, exploratoire et militaire, symbolisé par les quatre pistes autour de plateau de jeu. En plus, le jeu est très simple : à sont tour, soit on avance sur une piste, soit on change d'ère en prenant ses revenus ! Et dès qu'on a pris ses revenus 5 fois (en sachant qu'on commence automatiquement par prendre ses revenus), on a terminé notre partie !

Quand je vous disais que les bâtiments en plastique, ça fait un peu beaucoup...

Son plateau de développement, avec les petits bâtiments de revenus constructibles à gauche, et sa capitale à remplir (par un mécanisme qui fait un peu penser un sudoku, toutes proportions gardées) à droite.
Ah, et j'ai oublié de préciser que chacun incarne une civilisation, avec ses avantages propres. Et comme il y a une bonne trentaine de civilisations (avec l'extension), il y a de quoi faire !

La configuration finale, où je suis bien peu présent (joueur bleu), quand Yann contrôle beaucoup de tuiles, et que Guillaume, grâce à son peuple de Nomades, a fait un beau cercle de pionniers !

Yann, le joueur expérimenté, a gagné logiquement, mais c'était (relativement) serré !

Pour une fois, Guillaume termine dernier !

Mon plateau d'espions, civilisation idéale pour une première partie : pas d'orientation forte, il faut juste être attentif à ce que font vos adversaires.

Une capitale très bien remplie (seulement 4 cases vides), mais je manque probablement de technologies pour mieux scorer.
Le jeu m'a tout simplement emballé, vivement la prochaine partie.
[Points : 257 – 232 – 217]
Durée de la partie : 3 heures 30 minutes
Note personnelle : 9/10
Puis une belle partie d'Hallertau, où Guillaume retrouve sa maîtrise et gagne bien largement : 9 cartes Bonus, 2 cartes Points !


Mon développement, assez faiblard.

Mes quelques cartes à points. Vouloir forcer sur le mouton n'aura pas suffi !
[Points : 118 – 91 – 78]
Durée de la partie : 3 heures
Note personnelle : 9/10
| Yann (2) | Guillaume (1) | Moi (3) | |
| Foyer rural | 59 | 50 | 34 |
| Cartes | 21 | 60 | 32 |
| Moutons | 4 | 4 | 0 |
| Bijoux | 0 | 0 | 4 |
| Ressources | 7 | 4 | 7 |
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