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Aucun article ne sera publié avant l'année prochaine, car je suis en plein préparatifs de mon déménagement. Une fois que je serai bien installé, je pourrai revenir.
Rendez-vous en 2025 !
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Rendons-nous en Hollande pour faire pousser les célèbres champs de tulipes. Voici donc le temps de Windmill Valley.
Le plateau central :
- Les champs, pour gagner divers bonus lorsqu'on pose un moulin aux intersections, et le village avec les différentes zones de marché (pour récupérer ou planter des tulipes).
- Sur la partie droite, de bas en haut :
- le compteur de manche avec ses différents bonus
- les améliorations d'actions
- les assistants, qui donnent des bonus d'actions (partie haute) ou des décomptes de fin de partie (partie basse)
- le système de vanne (pour faire progresser nos roues d'actions)
- la zone d'export des tulipes
- le niveau d'eau dans les polders, qu'on peut baisser pour gagner des sous ou des points.
La double roue d'actions de chaque joueur :
- à droite, pour faire baisser le niveau d'eau
- à gauche, les 6 autres actions (réparties différemment selon les joueurs), à partir de la section rouge :
- prise d'un assistant
- prise d'une amélioration d'action
- pose d'un moulin
- plantation de 2 tulipes
- réalisation de 2 actions au marché contre 2 sous
- export d'une tulipe
Et notre plateau personnel :
- à gauche, l'emplacement des moulins à placer sur le plateau, afin de débloquer un décompte particulier sur les couleurs de tulipes
- au centre, notre zone de plantation (divers bonus, diverses systèmes de décompte)
- juste en-dessous, notre entrepôt de tulipes
- à droite, notre réserve d'argent
- en haut, le placement des assistants pour leurs bonus
- en bas, le placement des assistants pour leur décompte de fin de partie.
Après deux heures, la partie se termine, et Éric nous a mis un grand boulevard, ayant beaucoup scoré sur ses moulins.
Mon plateau, avec bien peu de moulins posés. Et pourtant, j'étais assez content de mes assistants scoreurs. Et vous pouvez aussi voir comment mes roues ont été boostées.
Un nouveau jeu de roue d'actions, qui tourne (haha) bien.
[Points : 170 – 124 – 119]
Durée de la partie : 2 heures
Note personnelle : 7,5/10
Joueurs Éric (1) Karine (2) Moi (3) Piste 62 30 50 Contrats 62 25 43 Moulins 27 35 7 Champ personnel 19 34 19
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Une soirée à 2 chez Jean-Luc, cela faisait longtemps.
Et il en profite pour me faire découvrir Harmonies.
C'est un jeu très agréable à pratiquer, aux belles illustrations, où on recompose un paysage en essayant d'y placer des animaux. Il y a un côté Azul par la sélection d'un lot de tuiles et le double système de décompte (paysages et animaux) n'occasionne pas un gros fumage du cerveau.
Le plateau de Jean-Luc, avec une très belle rivière, mais pas assez d'animaux.
Mon plateau, et presque toutes mes cartes d'animaux sont comptabilisées au maximum. Vous connaissez donc le vainqueur !
[Points : 107 – 76]
Durée de la partie : 30 minutes
Note personnelle : 8/10
Joueur Jean-Luc (1) Moi (2) Arbres 17 9 Montagnes 0 10 Champs 10 15 Bâtiments 0 5 Eau 15 5 Animaux 34 63
Puis on ressort World Wonders.
Jean-Luc a su bien créer ses quartiers au bord de la carte, moins en haut. Malheureusement pour lui, il n'est premier que sur un seul objectifs (fermes adjacentes).
Mon plateau, avec deux bandes (presque) vides sur les bords, et j'ai pu bien me positionner au bord de l'eau et constituer un "grand" espace vide.
Mes différentes merveilles.
Une partie très serrée au final.
[Points : 41 – 40]
Durée de la partie : 1 heure
Note personnelle : 8,5/10
Joueur Jean-Luc (2) Moi (1) Population 3 3 Production 9 7 Monuments 5 5 Ressources naturelles 8 9 Quartiers 10 10 Emprunts / / Objectifs 1+3+1 3+1+3
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Maintenant qu'elle devient suffisamment "grande", nous pouvons jouer à 4 chez mes amis de Gentilly. Elle ? Leur fille !
On a ainsi joué à Jamaica, sur le plateau de la première édition, mais avec le règle de pénurie de la deuxième (feuille à droite), moins punitive.
Si je m'étais goinfré de doublons en début de partie, et des deux trésors les plus précieux, j'ai eu ensuite un peu de mal à bien avancer. Il n'y eut aucun trésor maudit sur cette partie.
On est un peu plus proche les uns des autres sur la deuxième partie, mais si June est la seule à rejoindre Port Royal, elle n'a pas gagné pour autant.
Un bon jeu familial, incontestablement.
[Points : 36 – 18 – 16 – 12, puis 18 – 15 – 9 – 3]
Durée des parties : 55, puis 40 minutes
Note personnelle : 7/10
Joueur Éric (1) June (2) Karine (3) Moi (4) Bateau 15 6 -5 2 Doublons 7 7 18 7 Trésors 14 5 3 3 Trésors maudits 0 0 0 0 Joueur Éric (1) June (2) Karine (4) Moi (3) Bateau 3 7 10 -2 Doublons 7 0 7 4 Trésors 10 0 5 0 Trésors maudits -2 0 -4 0
Puis, les adultes ont découvert Kintsugi, où l'art japonais de réparation des objets, avec des fines couches d'or.
En clair, il s'agit d'un draft de cartes. À chaque tour, un certain nombre sont étalées face visible. dans l'ordre du tour, puis dans l'ordre inverse, chaque joueur récupère une carte, où la vend (l'argent sert à réparer. Quand il ne reste que 2 cartes, elles indiquent le type d'objets brisés pour ce tour. La dernière phase d'une manche consiste à réparer les objets, en en payant le coût.
En fin de partie, chaque objet a son propre décompte, plus important pour les objets brisés et joliment réparés.
Un jeu sympathique, où Karine a bien tiré son épingle.
[Points : 31 – 25 – 25]
Durée de la partie : 25 minutes
Note personnelle : 7/10
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Grâce à mon ami Beri, j'ai pu assister à une session des Jeux Paraympiques, et me voici de retour à la Porte de Versailles pour assister à des matchs de qualification de...
...para-tennis de table, c'est écrit !
Oui, ça écrase un peu. Contrairement à mes salles des sessions olympiques, la pente est douce, afin de bien voir les différents terrains (l'espace de jeu est assez réduit). Il y avait 6 terrains, 3 grains pour les parasportifs jouant debout, et trois plus petits pour les parasportifs jouant en fauteuil.
J'ai ainsi pu assister à la victoire de notre jeune parapongiste Flora Vautier, médaillée de bronze en double mixte.
Les sportifs en action.
Une session bien apprécié. Et comme ça, j'aurai bien profité des JOP !
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