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Challenge d'Agricola : decks E, I et K [1+3+3] – Partie 2
Objectif Savoir-faire PN initiaux 55 points Travailleur d'argile (K) 6 Le Travailleur d'argile permet de gagner 1 argile par prise d'argile ou de bois par une action. Au moins, je pourrai rénover et aménager plus facilement.
Pour une fois, j'ai déjà semé en première période.
Je gagne du bois avec le Maire, que je ne dépenserai pas en clôtures avec le Chevalet. Je n'ai en plus besoin de ne construire que 2 pièces (la troisième sera offerte avec le Maçon), et j'ai gagné quelques PN avec l'Etang aux oies. Pas mal pour un début.
Voilà une bien belle maison, en milieu de partie.
Le Toit de tuiles est peu utile ici (sauf pour son PV), le Foyer classique pour manger les moutons, et je vais pouvoir aussi planter des légumes.
C'est parti pour la culture de légumes !
Je mange de bons légumes avec le Bouilleur de cru, et j'ai 2 PV supplémentaires avec le Chemin de bois.
En fin de quatrième période, j'ai déjà rénové en pierre, et la famille est complète.
Un Four pour cuire du pain, et un Grenier pour semer en fin de phase d'alimentation.
Les pâturages sont définis, les champs sont productifs, il ne manque que les sangliers et les bœufs.
Ah, j'allais oublier mon Domestique pour avoir des PN.
Ma propriété en fin de partie.
Et un dernier aménagement majeur construit.
Durée de la partie : 30 minutes
Catégories Score Champs 4 Pâturages 4 Céréales 4 Légumes 4 Moutons 3 Sangliers 4 Bœufs 3 Cases de cour inutilisées / Etables clôturées 4 Habitation 10 Famille 15 Points des cartes 8 Points bonus 5 Total 68
Tags : Agricola, deck E, deck I, deck K
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