• Descendons maintenant de al colline castrale pour découvrir Montlhéry.

    Montlhéry

     

    Église de Montlhéry

    Son église, à laquelle est accolé l'ancien Hôtel-Dieu.

    Entrée de l'Hôtel-Dieu

     

    Porte Baudry

    L'ancienne porte médiévale, dite "porte Baudry".

     

    Au revoir, château de Montlhéry !

    Château de Montlhéry

    Château de Montlhéry

     

    À Linas

    Une petite rue dans Linas.

     

    Puis je rejoins l'Orge, que je vais longer pour revenir à mon point de départ.

    Étang du Petit-Paris

    Je longe d'abord l'étang du Petit Paris, où je fais une petite pause et observe au loin un grèbe huppé au milieu de nénuphars.

    Grèbe huppé

    Étang du Petit-Paris

    Quelques vues du milieu aquatique local.

    Étang du Petit-Paris

    Le long de l'Orge

     

    Bernaches

    Encore quelques bernaches se promenant sur l'Orge.

     

    Étang du Carouge

    L'étang du Carouge, où une mère veille sur ses enfants.

    Surveillance

     

    Un peu d'ombre

    Dommage que ce banc soit au soleil, je m'y serai bien assis.

     

    Tournons à gauche

    OK, j'ai compris, je tourne à gauche !

     

    L'Orge

    Un petit potager à côté de la rivière, pour finir ce circuit.


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  • Le parcours

    Après la nature la semaine précédente, voici une boucle qui allie la nature (même si bien façonnée par l'homme) avec le patrimoine. C'est parti pour un petit tour dans la vallée de l'Orge.

     

    L'un des étangs de Saint-Michel-sur-Orge.

    Étang de Saint-Michel-sur-l'Orge

     

    Étang de Saint-Michel-sur-l'Orge

     

    Étang de Saint-Michel-sur-l'Orge

     

    J'admire beaucoup d'espèces ornithologiques, au repos ou en goguette. Ainsi, un cygne, un héron et et cormoran se retrouvent-ils sur la même branche.

    Cygne

     

    Héron

     

    Cormoran

     

    Ou encore, une famille de bernaches remontent l'Orge.

    L'Orge

     

    Famille de bernaches

     

    Une vue sur le château de Lormoy.

    Château de Lormoy

     

    Un petit passage en sous-bois pour passer sur la rive gauche.

    Pont forestier

     

     

    Dans Longpont

    Sur la place du village , une belle décoration "ancienne" pour cette boulangerie.

     

    Basilique de Longpont-sur-Orge

    Longpont est surtout connue pour sa basilique clunysienne, en restauration. Je ne suis pas rentré à l'intérieur, il s'y déroulait une cérémonie.

    Basilique de Longpont-sur-Orge

     

    Le chemin mène ensuite à Montlhéry. Peu passionnant, car beaucoup de route, au soleil, mais cela permet de voir quelques coquelicots.

    Coquelicots

     

    Mais la récompense en vaut la peine, avec le donjon des ruines du château de Montlhéry.

    Château de Montlhéry

     

    Château de Montlhéry

     

    Château de Montlhéry

     

    Château de Montlhéry

     

    Château de Montlhéry

    De là-haut, on a une belle vue sur la région, mais ce n'est accessible que les après-midi le week-end, et je passais le matin. de toute façon, avec mon vertige chronique, il valait peut-être mieux !


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  • Parcours

    C'est le moment de se préparer pour mes vacances estivales en reprenant mes petits circuits franciliens, comme cette boucle de 3 heures dans la vallée de la Bièvre.

     

    Balisage

    Au moins, il y a différents types de circuits ici !

     

    La Bièvre

    La Bièvre, une petite rivière très paisible.

     

    Matériel d'artisanat

    Sous un porche, voici quelques vestiges d'artisanat.

     

    Rue fleurie

    Empruntons maintenant cette route, qui permet de monter sur la colline de Vélizy.

     

    Vallée de la Bièvre

    À l'entrée du bois de Bel-Air : une vue sur la vallée de la Bièvre.

     

    Entrée du bois

    Entrons maintenant dans le bois du Loup Pendu.

     

    Bois du Loup Pendu

    Un petit chemin forestier, sous la fraîcheur.

     

    Puis on passe à l'est, en traversant la forêt domaniale de Verrières-le-Buisson. Et donc, on emprunte de longues routes forestières.

    Route forestière

     

    Route forestière

    Sympa, ces vestiges de barrières, non ?

     

    Dans la forêt de Verrières

    Une petite pause.

     

    Route forestière

     

    Petite descente

    Mais il faut bien redescendre dans la vallée...

     

    Car il est temps de longer la Bièvre.

    Le long de la Bièvre

     

    Prairie d'Amblainvilliers

    Pause repas devant la prairie d'Amblainvilliers (vous pouvez cliquer sur l'image).

     

    D'autres vues de la rivière, qui remonte jusqu'à Paris.

    La Bièvre

     

    Le long de la Bièvre

     

    Plaine de la Bièvre

     

    Et si on en profitait pour dire bonjour à ces petits volatiles ? (pouillot et grive).

    Pouillot

     

    Pouillot

     

    Grive

     

    (R)entrons maintenant dans Bièvres.

    Entrée de village

     

    Petit étang

    Une ancienne ferme a été réaménagé en grand parc, dont voici l'étang (ferme Ratel).

     

    Église de Bièvres

    L'église de Bièvres.

     

    Citation de Hugo

     

    Citation de Hugo

    Enfin, finissons par quelques citation du plus célèbre personnage étant venu se ressourcer ici.


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  • Une grand après-midi de jeu chez mes amis de Gentilly.


    Tout d'abord, voici Living Forest, le jeu primé au festival de Cannes 2022.

    Living Forest

    Un jeu de deck building, basé sur le principe du "stop ou encore" : on dévoile 1 à 1 les cartes de sa pioche, en additionnant les différents icônes dévoilés. On s'arrête quand on veut, où lorsque trois disques noirs sont de sortie (dans ce cas, au lieu de faire 2 actions, on n'en fait qu'une). Les actions possibles sont :

    • acheter de nouvelles cartes
    • éteindre les feux (qui viennent suite à l'achat de cartes)
    • prendre un arbre
    • avancer au tour du feu, et faire l'effet de la case d'arrivée (si on dépasse un adversaire, on lui pique un bonus !)

    Le jeu est une course qui s'achève lorsqu'au moins un joueur remplit l'une de ces conditions :

    • avoir 12 arbres différents
    • avoir éteint 12 feux
    • avoir 12 lotus (autre symbole sur les cartes)

    Si un seul joueur déclenche la fin de  partie, il gagne, sinon, les joueurs ayant rempli une condition additionnent leurs scores sur chaque cas (ce qui eut lieu ce jour).

     

    Living Forest (Éric)

    Éric a les 12 arbres, mais s'incline au décompte manque de lotus).

     

    Living Forest (Karine)

    Karine est la grande gagnante, avec les 12 lotus, et de bons scores sur les arbres et les feux.

     

    Living Forest (moi)

    Pour ma part, après un bon démarrage, j'ai enchaîné les tours à une seule action, d'où un net ralentissement.

    Un jeu bien malin, qui mérite son prix.

     

    [Points : 28 – 25 – pas de décompte]

    Durée de la partie : 1 heure 15 minutes

    Note personnelle : 8/10


    On enchaîne avec un petit jeu de cartes, toujours basé sur du "stop ou encore" : Port Royal.

     

    Port Royal

    On dévoile des cartes petit à petit, et on s'arrête quand on veut (du moment qu'on ne dévoile pas deux bateaux de même couleur, sinon on perd son tour). Ensuite, on prend une carte de l'étalage (2 s'il y a 4 couleurs de navire, voire 3 s'il y a les cinq couleurs).

    On peut alors prendre des PO, on acheter des cartes Personnage, et éventuellement revendiquer des objectifs.

    Je me suis imposé (voyez mes acquisitions ci-dessous). Pour Karine et Éric, c'est au-dessus.

    Port Royal (moi)

     

    Bien sympa comme petit jeu, à voir avec les modules extensifs.

     

    [Points : 12 – 7 – 7]

    Durée de la partie : 30 minutes

    Note personnelle : 8/10


    On poursuit avec un autre jeu de cartes : Red Rising. Il fait un peu penser à Capital Lux (pose/prise de cartes sur un plateau, avec application d'un effet, mais j'ai encore moins aimé. En effet, chaque carte est une carte de décompte, et tu es toujours tiraillé entre la poser pour son effet, ou la conserver pour son scoring. Mais il y a tellement de cartes différentes, et qu'on en voit relativement peu, que les conditions de scoring sont difficiles à réaliser, où alors on a un gros coup de pot, n'est-ce pas Éric ?

    Red Rising

    Voyez ci-dessous mes cartes. Et oui, il m'en manque une, prise par Éric.

     

    [Points : 255 – 192 – 153]

    Durée de la partie : 1 heure

    Note personnelle : 4/10

    Joueur Karine (2) Éric (1) Moi (3)
    Cartes 140 195 110
    Voyage 10 25 28
    Hélium 18 0 9
    Sceptre 10 0 0
    Institut 14 32 6

    Et pour terminer, un jeu de dés, on l'on doit soigner, dans notre hôpital, des malades-dés qui viennent en ambulance : Dice Hospital. Nous avons pratiqué le jeu de base. À chaque tour, on prend une ambulance de trois blessés, et plus ceux-ci sont critiques, plus on a de choix pour mieux équiper notre hôpital (en personnel médical, ou en salle de traitement). Le jeu retranscrit bien la tension pour s'occuper au mieux des ses patients, mais il y aurait pu avoir des couleurs plus tranchés entre les patients jaunes et verts (aucun rapport avec un degré de gravité).

     

    Dice Hospital (Éric)

    L'hôpital d'Éric, avec un résidu de deux patients.

     

    Dice Hospital (Karine)

    L'hôpital de Karine, avec un résidu d'un patient.

     

    Dice Hospital (moi)

    Mon hôpital, où tout le monde est sorti guéri !

    À noter que nous n'aurons eu aucun décès à déplorer.

     

    [Points : 50 – 48 – 47]

    Durée de la partie : 1 heure 30 minutes

    Note personnelle : 8/10


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  • On sort un glorieux ancien chez Guillaume, où Pierre et Jean-Luc se joignent à nous : Steam.

     

    Steam (mise en place)

    La mise en place avec les marchandises en attente de livraison.

     

    Steam (manche 1)

    À l'issue de la première manche, nos réseaux sont déjà bien près les uns des autres : JL joue les bleus, Pierre les verts, Guillaume les rouges, moi-même les bleus.

     

    Steam (manche 2)

    En fin de deuxième manche, c'est la bagarre pour le centre.

     

    Steam (manche 3)

    Pour la troisième manche, je suis reparti au sud, Guillaume est monté au nord, quand Pierre et JL développent le nord-est de la carte. Remarquez qu'on est déjà à 4 en niveau de locomotive.

     

    Steam (manche 4)

    À mi-partie, les débuts de voie s'invitent.

     

    Steam (manche 5)

    Cinquième manche, et on est pratiquement au maximum en niveau de convoyage, et j'avoue que je ne sais plus trop où aller. Remarquez que les premiers points sont pris.

     

    Steam (manche 6)

    Sixième manche, et je tente une percée au nord. Pour le moment, tout le monde se tient au score.

     

    Steam (manche 7)

    Septième manche : j'ai, comme les autres, atteint le dernier niveau de locomotive, mais j'ai moins de possibilité de revenus.

     

    Steam (fin de partie)

    J'ai fait la dernière urbanisation, ce qui m'a permis de faire quelques convoyages, mais je termine dernier.

     

    Une belle partie, bien acharnée.

     

    [Points : 55 – 49 – 44 – 43]

    Durée de la partie : 3 heures 15 minutes

    Note personnelle : 9/10


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