• Soirée en boutique, pas très loin de chez Pierre.


    Je découvre enfin Dice Forge, le jeu de dice-crafting.

    Dice Forge

    Et si le principe est très original (améliorer ses dés en changeant leurs faces), et que le matériel est magnifique, le jeu est finalement trop rapide pour bien profiter de ses avancées (9 actions principales seulement à 4 joueurs, malgré les brouettes de dés lancés).

    C'est donc un bon jeu familial, mais entre joueurs...

     

    [Points : 135 – 108 – 108 – 100]

    Durée de la partie : 1 heure

    Note personnelle : 6,5/10


    J'enchaîne avec une partie de Colt Express, où j'ai ramassé bien peu de butins. Ma seule satisfaction : être la fine gâchette.

     

    [Butin : 3300 – 2000 – 1450 – 1250 – 850]

    Durée de la partie : 1 heure

    Note personnelle : 7/10


     

    Puis deux parties de Majesty sur la boîte fraîchement offerte à Pierre.

     

    Majesty (première partie)

    Douze tours de jeu, pour prendre une carte et la poser dans le bâtiment correspondant. On gagne alors des sous (les PV), et on essaye de faire quelques combos. Il y aune gestion maligne des meeples (coût d'achat des cartes), et le jeu est fluide et rapide.

     

    Je gagne la première partie (en haut), grâce notamment à mes attaques.

     

    Majesty (deuxième partie)

    Pour la deuxième, jouée face B des bâtiments, j'arrive encore à faire un personnage dans chaque bâtiment, mais j'ai cette fois-ci plus subi les attaques.

     

    Très agréable à pratiquer, j'ai aussi acheté ma boîte.

     

    [Points : 177 – 161 – 143, puis 188 – 174 – 164]

    Durée de chaque partie : 30 minutes

    Note personnelle : 7,5/10


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  • Une grande journée ludique avec Pierre, pour bien commencer l'année.


    On commence avec Otys, la dernière production Pearl Games.

    Otys

    Du beau matériel (même si les plateaux gondolent), avec ici le plateau central et les effets des sponsors à l'activation des plongeurs, ainsi que les contrats urbains.

     

    Otys

    Mon plateau personnel, avec les différents plongeurs aux différents niveaux. On active un plongeur en décalant le numéro de même niveau. Ces plongeurs permettent de gagner des ressources, d'améliorer des plongeurs, ou d'agir sur les techniciens (au bord du plateau). Un jeu sacrément brise-neurones, car, une fois un plongeur activé, il remonte tout en haut de la pile. Et puis, il faut avoir les bonnes ressources au bon endroit pour faire les contrats, ce qui est loin d'être évident. Et les clés "X" brouillent un peu plus les cartes. Bref, un jeu qu'il faut clairement creuser.

     

    Otys

    Mon plateau en fin de partie, avec 5 plongeurs améliorés.

     

    Otys

    Et le plateau des scores, où Pierre a largement gagné.

     

    À rejouer, mais je n'ai pas été pleinement convaincu, il me faut plus de fluidité dans le jeu.

     

    [Points : 21 – 16]

    Durée de la partie : 1 heure

    Note personnelle : 7/10


    En attendant "sa" belle-famille, deux parties d'Hanabi entre experts, qui se sont bien déroulées.

     

    [Points : 25 et 24]

    Durée de chaque partie : 20 minutes

    Note personnelle : 10/10


    Je découvre alors enfin Unlock, l'escape game avec des cartes des Space Cowboys. Évidemment, pas de photo (pas le temps, et pas de spoil).

    Même si on s'est noyé dans le sous-marin, le jeu est vraiment très intéressant, mais il faut aimer les énigmes (même s'il ne faut pas forcément chercher midi à quatorze heures).

     

    [Défaite]

    Durée de la partie : environ 80 minutes

    Note personnelle : 8,5/10


    Enfin, en soirée, une partie de Goa.

    Goa (phase A)

    La mise en place de la première phase. Cette partie se fera sur les plantations (où je n'ai pas assez joué dessus).

     

    Goa (phase B)

    Pendant la deuxième phase, je pourrai rattraper un peu mon retard, mais ce sera très largement insuffisant.

     

    Goa (Pierre)

    La beau développement en pyramide de Pierre, mais seulement 2 colonies.

     

    Goa (moi)

    Et le moins, trop équilibré, et malgré 4 colonies (en ps j'ai fait des mauvais choix de colonies).

     

    Toujours aussi bon, mais j'ai suis toujours aussi pas bon.

     

    [Points : 44 – 32]

    Durée de la partie : 1 heure 40 minutes

    Note personnelle : 8,5/10


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  • Jeux d'ambiance pour le réveillon, soirée entre amis : Time's up (victoire des garçons), Déclic évolution et Le truc le +.


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  • Jeu Date des parties
    7 Wonders Duel
    31/07/2017
    Le 7e continent
    7e continent
    Amyitis
    18/08/2017
    Attack on Titan 04/09/2017
    Les aventuriers du rail 12/07/2017, Famille (LII)
    Azul Saint-Leu, 30/12/2017
    Baf ! 01/08/2017
    Le bien et le malt Saint-Leu, Saint-Leu
    Bunny Kingdom
    02/10/2017
    Carcassonne la Cité
    01/08/2017
    Century 29/07/2017, 02/08/2017
    Les châteaux de Bourgogne 31/07/2017
    Les châteaux de Bourgogne, le jeu de dés
    06/09/2017, 07/09/2017
    Clans Saint-Leu
    Une colonne de feu 14/10/2017
    Deus
    31/07/2017
    Dino Party
    04/09/2017
    Duplik Noël
    Flamme rouge
    30/12/2017
    Hanabi 02/08/2017, 03/08/2017
    La Havane 21/10/2017
    Imhotep
    01/08/2017
    Keyper
    06/11/2017
    Kingdomino
    12/07/2017
    Lorenzo il Magnifico
    07/07/2017, 18/07/2017, 29/07/2017, 25/08/2017, 06/09/2017, 14/10/2017
    Loyang 11/07/2017
    Merlin
    04/12/2017, Saint-Leu
    Minivilles 12/07/2017
    Nations 25/08/2017
    Notre Dame 30/07/2017
    Palais Royal 01/08/2017
    Projet Gaia Saint-Leu
    Roll Through The Ages 01/08/2017
    Russian Railroads 31/07/2017
    Santa Maria Saint-Leu
    Terraforming Mars 29/07/2017, 31/07/2017, 13/12/2017
    Trajan 30/07/2017
    Trôl 02/10/2017
    Viticulture 02/08/2017
    Watson & Holmes 01/08/2017
    Wildcatters 18/08/2017
    Yokohama 21/10/2017

     


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  • Retour au Meisia, pour une soirée agréable avec quelques joueurs bien connus.


    Une partie d'Azul, que j'ai largement remportée.

    Azul (Willy)

    Willy a réussi à faire 2 colonnes, mais il a eu un -14 très méchant.

     

    Azul (Matthieu)

    Une couleur complétée pour Matthieu, une colonne également, mais pas assez de gros décomptes de manche.

     

    Azul (Eric)

    Eric était bien parti, mais il n'a qu'une colonne terminée.

     

    Azul (moi)

    Mon plateau en fin de partie : 2 colonnes, une couleur, c'est pas mal !

     

    Un très bon jeu abstrait, assez chafouin.

     

    [Points : 98 – 86– 80 – 73]

    Durée de la partie : 40 minutes

    Note personnelle : 8/10


    Puis nous réalisons une course de Flamme rouge, bien rythmée avec ses portions montagneuses et ses pavés (resserrement de la voie, un peu comme pour Ave Caesar).

     

    Flamme rouge

    Je finis pitoyablement dernier, n'ayant pas franchi la ligne d'arrivée.

     

    Un excellent jeu de simulation cycliste.

     

    [Dernier de la course]

    Durée de la partie : 40 minutes

    Note personnelle : 8/10


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