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Descendons maintenant de al colline castrale pour découvrir Montlhéry.
Son église, à laquelle est accolé l'ancien Hôtel-Dieu.
L'ancienne porte médiévale, dite "porte Baudry".
Au revoir, château de Montlhéry !
Une petite rue dans Linas.
Puis je rejoins l'Orge, que je vais longer pour revenir à mon point de départ.
Je longe d'abord l'étang du Petit Paris, où je fais une petite pause et observe au loin un grèbe huppé au milieu de nénuphars.
Quelques vues du milieu aquatique local.
Encore quelques bernaches se promenant sur l'Orge.
L'étang du Carouge, où une mère veille sur ses enfants.
Dommage que ce banc soit au soleil, je m'y serai bien assis.
OK, j'ai compris, je tourne à gauche !
Un petit potager à côté de la rivière, pour finir ce circuit.
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Après la nature la semaine précédente, voici une boucle qui allie la nature (même si bien façonnée par l'homme) avec le patrimoine. C'est parti pour un petit tour dans la vallée de l'Orge.
L'un des étangs de Saint-Michel-sur-Orge.
J'admire beaucoup d'espèces ornithologiques, au repos ou en goguette. Ainsi, un cygne, un héron et et cormoran se retrouvent-ils sur la même branche.
Ou encore, une famille de bernaches remontent l'Orge.
Une vue sur le château de Lormoy.
Un petit passage en sous-bois pour passer sur la rive gauche.
Sur la place du village , une belle décoration "ancienne" pour cette boulangerie.
Longpont est surtout connue pour sa basilique clunysienne, en restauration. Je ne suis pas rentré à l'intérieur, il s'y déroulait une cérémonie.
Le chemin mène ensuite à Montlhéry. Peu passionnant, car beaucoup de route, au soleil, mais cela permet de voir quelques coquelicots.
Mais la récompense en vaut la peine, avec le donjon des ruines du château de Montlhéry.
De là-haut, on a une belle vue sur la région, mais ce n'est accessible que les après-midi le week-end, et je passais le matin. de toute façon, avec mon vertige chronique, il valait peut-être mieux !
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C'est le moment de se préparer pour mes vacances estivales en reprenant mes petits circuits franciliens, comme cette boucle de 3 heures dans la vallée de la Bièvre.
Au moins, il y a différents types de circuits ici !
La Bièvre, une petite rivière très paisible.
Sous un porche, voici quelques vestiges d'artisanat.
Empruntons maintenant cette route, qui permet de monter sur la colline de Vélizy.
À l'entrée du bois de Bel-Air : une vue sur la vallée de la Bièvre.
Entrons maintenant dans le bois du Loup Pendu.
Un petit chemin forestier, sous la fraîcheur.
Puis on passe à l'est, en traversant la forêt domaniale de Verrières-le-Buisson. Et donc, on emprunte de longues routes forestières.
Sympa, ces vestiges de barrières, non ?
Une petite pause.
Mais il faut bien redescendre dans la vallée...
Car il est temps de longer la Bièvre.
Pause repas devant la prairie d'Amblainvilliers (vous pouvez cliquer sur l'image).
D'autres vues de la rivière, qui remonte jusqu'à Paris.
Et si on en profitait pour dire bonjour à ces petits volatiles ? (pouillot et grive).
(R)entrons maintenant dans Bièvres.
Une ancienne ferme a été réaménagé en grand parc, dont voici l'étang (ferme Ratel).
L'église de Bièvres.
Enfin, finissons par quelques citation du plus célèbre personnage étant venu se ressourcer ici.
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Une grand après-midi de jeu chez mes amis de Gentilly.
Tout d'abord, voici Living Forest, le jeu primé au festival de Cannes 2022.
Un jeu de deck building, basé sur le principe du "stop ou encore" : on dévoile 1 à 1 les cartes de sa pioche, en additionnant les différents icônes dévoilés. On s'arrête quand on veut, où lorsque trois disques noirs sont de sortie (dans ce cas, au lieu de faire 2 actions, on n'en fait qu'une). Les actions possibles sont :
- acheter de nouvelles cartes
- éteindre les feux (qui viennent suite à l'achat de cartes)
- prendre un arbre
- avancer au tour du feu, et faire l'effet de la case d'arrivée (si on dépasse un adversaire, on lui pique un bonus !)
Le jeu est une course qui s'achève lorsqu'au moins un joueur remplit l'une de ces conditions :
- avoir 12 arbres différents
- avoir éteint 12 feux
- avoir 12 lotus (autre symbole sur les cartes)
Si un seul joueur déclenche la fin de partie, il gagne, sinon, les joueurs ayant rempli une condition additionnent leurs scores sur chaque cas (ce qui eut lieu ce jour).
Éric a les 12 arbres, mais s'incline au décompte manque de lotus).
Karine est la grande gagnante, avec les 12 lotus, et de bons scores sur les arbres et les feux.
Pour ma part, après un bon démarrage, j'ai enchaîné les tours à une seule action, d'où un net ralentissement.
Un jeu bien malin, qui mérite son prix.
[Points : 28 – 25 – pas de décompte]
Durée de la partie : 1 heure 15 minutes
Note personnelle : 8/10
On enchaîne avec un petit jeu de cartes, toujours basé sur du "stop ou encore" : Port Royal.
On dévoile des cartes petit à petit, et on s'arrête quand on veut (du moment qu'on ne dévoile pas deux bateaux de même couleur, sinon on perd son tour). Ensuite, on prend une carte de l'étalage (2 s'il y a 4 couleurs de navire, voire 3 s'il y a les cinq couleurs).
On peut alors prendre des PO, on acheter des cartes Personnage, et éventuellement revendiquer des objectifs.
Je me suis imposé (voyez mes acquisitions ci-dessous). Pour Karine et Éric, c'est au-dessus.
Bien sympa comme petit jeu, à voir avec les modules extensifs.
[Points : 12 – 7 – 7]
Durée de la partie : 30 minutes
Note personnelle : 8/10
On poursuit avec un autre jeu de cartes : Red Rising. Il fait un peu penser à Capital Lux (pose/prise de cartes sur un plateau, avec application d'un effet, mais j'ai encore moins aimé. En effet, chaque carte est une carte de décompte, et tu es toujours tiraillé entre la poser pour son effet, ou la conserver pour son scoring. Mais il y a tellement de cartes différentes, et qu'on en voit relativement peu, que les conditions de scoring sont difficiles à réaliser, où alors on a un gros coup de pot, n'est-ce pas Éric ?
Voyez ci-dessous mes cartes. Et oui, il m'en manque une, prise par Éric.
[Points : 255 – 192 – 153]
Durée de la partie : 1 heure
Note personnelle : 4/10
Joueur Karine (2) Éric (1) Moi (3) Cartes 140 195 110 Voyage 10 25 28 Hélium 18 0 9 Sceptre 10 0 0 Institut 14 32 6
Et pour terminer, un jeu de dés, on l'on doit soigner, dans notre hôpital, des malades-dés qui viennent en ambulance : Dice Hospital. Nous avons pratiqué le jeu de base. À chaque tour, on prend une ambulance de trois blessés, et plus ceux-ci sont critiques, plus on a de choix pour mieux équiper notre hôpital (en personnel médical, ou en salle de traitement). Le jeu retranscrit bien la tension pour s'occuper au mieux des ses patients, mais il y aurait pu avoir des couleurs plus tranchés entre les patients jaunes et verts (aucun rapport avec un degré de gravité).
L'hôpital d'Éric, avec un résidu de deux patients.
L'hôpital de Karine, avec un résidu d'un patient.
Mon hôpital, où tout le monde est sorti guéri !
À noter que nous n'aurons eu aucun décès à déplorer.
[Points : 50 – 48 – 47]
Durée de la partie : 1 heure 30 minutes
Note personnelle : 8/10
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On sort un glorieux ancien chez Guillaume, où Pierre et Jean-Luc se joignent à nous : Steam.
La mise en place avec les marchandises en attente de livraison.
À l'issue de la première manche, nos réseaux sont déjà bien près les uns des autres : JL joue les bleus, Pierre les verts, Guillaume les rouges, moi-même les bleus.
En fin de deuxième manche, c'est la bagarre pour le centre.
Pour la troisième manche, je suis reparti au sud, Guillaume est monté au nord, quand Pierre et JL développent le nord-est de la carte. Remarquez qu'on est déjà à 4 en niveau de locomotive.
À mi-partie, les débuts de voie s'invitent.
Cinquième manche, et on est pratiquement au maximum en niveau de convoyage, et j'avoue que je ne sais plus trop où aller. Remarquez que les premiers points sont pris.
Sixième manche, et je tente une percée au nord. Pour le moment, tout le monde se tient au score.
Septième manche : j'ai, comme les autres, atteint le dernier niveau de locomotive, mais j'ai moins de possibilité de revenus.
J'ai fait la dernière urbanisation, ce qui m'a permis de faire quelques convoyages, mais je termine dernier.
Une belle partie, bien acharnée.
[Points : 55 – 49 – 44 – 43]
Durée de la partie : 3 heures 15 minutes
Note personnelle : 9/10
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