• Journée du 3 novembre 2007

    Dans le cadre des Utopiales, puis de la soirée Ludopathes, j'ai pu découvrir 5 jeux, et rejouer à 2 autres. C'est parti pour ce looong débriefing.


    01---Patrizier.JPG


    - Patrizier à 3 : Un jeu de cartes qui ressemble beaucoup à Manhattan, en moins bien : jeu de cartes pour construire des étages et être majoritaire, dans les quartiers désignés. Ce n'est pas facile à jouer (la contrainte de pose est plus forte que dans Manhattan), et les points accordés par les nobles sont très forts (c'est grâce à eux que le vainqueur l'a emporté). J'ai fini dernier.

    [Points : 60 - 44 - 38]



    - Ricochet robots à 5 : Un jeu très simple à expliquer (faire amener le robot de la bonne couleur sur la case indiquée en minimisant les mouvements), mais assez remue-méninges. On en sort é-pui-sé !!! Une très honorable deuxième place.

    [nb de jetons : 5 - 4 - 4 - 2 - 1]



    03---Fiji.JPG  
    - Fiji à 3 : Un jeu d'enchères de Friese bien dans son esprit loufoque, et qui tourne très bien. J'en avais déjà parlé. Encore une fois deuxième.

    [nb de têtes réduites : 5 - 4 - 3]


    04---Hamburgum.JPG
    - Hamburgum à 4 : Un très bon jeu de l'auteur d'Antike et d'Imperial. Des règles simples, toujours le principe de la roue d'actions, et beaucoup de possibilités. 2 joueurs ont fait successivement de très belles ventes, ce qui leur a permis de creuser un trou non rebouchable. Ils terminent loin devant, et moi bon dernier. A rejouer assez rapidement, ayant bien aimé.

    [Points : 87 - 77 - 56 - 50]


    05---Taluva.JPG
    - Taluva à 4 : Je ne connaissais pas ce jeu de construction en 3D, c'est maintenant chose faite, et c'est excellent : être le premier à se débarrasser de 2 types de bâtiments, tout en construisant à chaque tour. Je finis deuxième, à un tour près de la première place.

    [nb de huttes, nb de temples, nb de tours : 0,0,1 - 5,1,0 - 7,1,1 - 5,1,2]


    06---Cuba.JPG
    -
    Cuba à 4 : Un très beau jeu (graphiquement) de développement des spécificités cubaines. Le problème, c'est qu'il y a tellement de possibilités que l'on patauge pour une première partie. Dommage. Fini dernier (on reprend ses bonnes habitudes).

    [Points : 70 – 51 – 48 – 48]


    07---L-ann--e-du-Dragon.JPG
    - L'Année du Dragon à 4 : Un très bon jeu de planification de ses maisonnées (pour parer aux événements néfastes), tout en veillant à sa position dans le tour pour prendre les personnages intéressants. Mais plus la partie avance, moins il y a de choix. J'ai terminé deuxième.

    [Points : 84 – 75 – 73 – 65]


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