• Journée du 5 juillet 2009

    Une bien belle journée chez Eric et Karine.


    On commence avec Race for the galaxy, avec toutes les extensions, mais sans conquête. Je n'ai jamais été dans le rythme au contraire de Jean-Luc qui marchait au super.

    [Points : 52 – 48 – 35 – 22]

    Durée de la partie : 60 minutes

    Joueurs

    Cartes

    Consommation

    Développements 6

    Objectifs

    Jean-Luc (1)

    23

    /

    23

    6

    Karine (3)

    24

    /

    6

    5

    Eric (2)

    35

    1

    4

    8

    Moi (4)

    11

    /

    12

    /

     


    Puis deux parties de Dominion Intrigue, la seconde avec mélange des deux boîtes.

    Première partie : le Saboteur et l'Escroc sont tirés, et ce dernier fera beaucoup plus mal (transformer un Cuivre en Malédiction et gagner 2 sous à l'achat, ça fait plaisir). Je me prends peu de cartes violettes, et crée un différentiel avec les quelques duchés achetés. Une petite mais large victoire.

    Mon deck final :


    [Points : 10 – 3 – 3 – 2]

    Durée de la partie : 40 minutes

    Seconde partie : je tente une stratégie duc, quand mes adversaires se lancent dans l'acquisition de provinces. Encore une fois ce fut payant.

    [Points : 37 – 36 – 30 – 26]

    Durée de la partie : 50 minutes


    Découverte de Tongiaki, un jeu d'exploration des îles Pacifiques. Bien vite, l'espace de jeu fut restreint avec la prise des îles par les joueurs, mais comme il faut essayer d'être présent partout, je fais une belle remontée.

    Sympathique, mais pas vraiment emballé.

    [Points : 18 – 17 – 14 – 14]

    Durée de la partie : 40 minutes


    Une partie de Traders of Carthage ensuite, un sympathique jeu de cartes, où il ne faut vraiment pas prendre de risques avec des cargaisons pleines. Eric et moi-même l'avons appris à nos dépens.
    Très bon, et le système de livraison n'est finalement pas si compliqué.

    [Marchandises vendues : 18 – 18 – 10 – 8]

    Durée de la partie : 60 minutes


    Enfin, une partie mémorable du Diable dans la bouteille. 14 manches de folie où, contrairement à la partie précédente, tout le monde a bien compris les différents tenants et aboutissants. C'était particulièrement bon quand on mettait les petites cartes sous la bouteille ("gagner" la bouteille avec un 5, c'est rigolo).
    Vous trouverez ci-dessous le détail de chaque manche, pour constater que les mouches ont souvent changé d'âne (et ma technique de pleureuse a failli marcher).

    [Points (arrêt à 200) : 219 – 208 – 189 – 144]

    Durée de la partie : 90 minutes

    Joueurs

    Manche 1

    Manche 2

    Manche 3

    Manche 4

    Manche 5

    Manche 6

    Manche 7

    Jean-Luc (2)

    -16

    15

    -11

    25

    40

    57

    31

    Karine (4)

    17

    53

    44

    -10

    -14

    /

    -11

    Eric (1)

    28

    -18

    11

    35

    12

    37

    33

    Moi (3)

    /

    10

    /

    29

    10

    -18

    /

    Joueurs

    Manche 8

    Manche 9

    Manche 10

    Manche 11

    Manche 12

    Manche 13

    Manche 14

    Jean-Luc (2)

    13

    -14

    23

    -14

    23

    17

    17

    Karine (4)

    -15

    39

    -9

    17

    16

    -18

    35

    Eric (1)

    11

    10

    16

    19

    -11

    22

    24

    Moi (3)

    53

    18

    44

    21

    17

    14

    -9


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