• Journée et soirée du 14 mai 2015

    En ce pont de l'Ascension, c'est le traditionnel grand week-end ludique dans le Perche.


    On commence gentiment avec L'Âge de Pierre, et l'extension, qui rajoute de nouvelles cartes, de nouvelles tuiles, mais aussi un nouveau lieu : le marchand qui permet, outre de récupérer des bijoux, d'offrir la possibilité de faire des échanges.

    L'Âge de Pierre

     

     

    L'Âge de Pierre

    Je gagne de peu en ayant accéléré la partie (je construisait quasi systématiquement dans une seule pile de bâtiments), ce qui m'a permis de rester devant ceux qui ramassaient les cartes, n'ayant pas el temps de bien les booster.

    Toujours aussi sympathique à pratiquer.

     

    [Points : 111 – 108 – 84 – 75 – 71]

    Durée de la partie : 1 heure 30 minutes

    Note personnelle : 8/10


    Après le dîner, une grande soirée s'annonce.

    Cette soirée début avec The Battle at Kemble's Cascade.

    The Battle at Kemble's Cascade

    Un jeu de retrograming, où on envoie notre vaisseau se balader dans l'espace, affronter des ennemis, se renforcer, avant d'affronter le grand boss final.

     

    Mais voilà, 5 joueurs, c'est beaucoup trop pour ce jeu, qui en devient long, et très vite lassant quand on est distancé au score. En plus, comme on n'a pas beaucoup d'argent, il est difficile de bien s'équiper (du moins, il faut s'équiper judicieusement, et ce n'est vraiment pas simple).

     

    The Battle at Kemble's Cascade (mon vaisseau)

    Mon vaisseau à la fin de la partie. Je n'ai jamais pu remplir ma mission, qui consistait à être en haut du plateau 3 fois. A part avec des bonus de déplacements, bien rares, c'est inatteignable.

     

    [Points : 41 – 38 – 37 – 30 – 26]

    Durée de la partie : 2 heures

    Note personnelle : 4/10


    Karine va se coucher, on se retrouve entre hommes pour une partie de Vikings (Wikinger à l'origine).

    Vikings

    Acquisition de tuile île et de meeples (noir pour se protéger, rouge et vert pour marquer des points, jaune pour gagner de l'argent, bleu pour nourrir en fin de partie, et gris pour déplacer).

    Le jeu est très simple (6 manches, 12 tuiles acquises par manche, puis décompte, ça passe vite) et les orfèvres y sont vraiment très important, Yoann avait raison là-dessus. Mais tout c'est très bien déroulé aussi pour lui.

     

    Vikings (mon plateau)

    Mon plateau en fin de partie.

     

    Vikings (plateau de Yoann)

    Celui de Yoann, grand vainqueur.

     

    Vikings (plateau d'Eric)

    Celui d'Eric.

     

    [Points : 60 – 37 – 34 – 30]

    Durée de la partie : 45 minutes

    Note personnelle : 8/10


    Avant de se coucher, voici le jeu d'ambiance Qui paire gagne.

     

    Qui paire gagne

    11 images sont révélées, qu'il faut associer par paire. Ensuite, on compare nos paires (le système de score est identique à celui d'Unanimo), et il faut avoir le plus de points après 3 manches.

    C'est très bon, surtout quand on se justifie, notamment pour les dernières images qu'on a mis ensemble.

     

    [Scores non notés, mais est-ce important ?]

    Durée de la partie : 1 heure

    Note personnelle : 9/10

     


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