• Soirée du 16 juillet 2014

    Eric fait le tri parmi sa nombreuse ludothèque, en vue de son futur déménagement.


    C'est pourquoi nous effectuons ce soir une partie de Batavia avec Yoann et Sam et autant le dire tout de suite : 5 joueurs n'est pas vraiment la meilleure configuration.

    Batavia (en cours)

    On peut soit proposer des cartes actions aux enchères (la distribution de l'argent se fait à circuit fermé entre tous les joueurs), soit poser des cartes action des compagnies maritimes en jeu (Royaume-Uni, France, Pays-Bas, Danemark, Suède), et avancer sur la prochaine tuile d'une compagnie où l'on est majoritaire.

    La tuile ainsi récupéré permet de poser une caisse de marchandises sur la bonne case et, s'il s'agit d'une nouvelle marchandise, de vendre un lot de marchandises différentes pour marquer des points.

    En fin de partie, il y a un décompte sur les marchandises, avec des points marqués pour le joueur majoritaire.

     

    Batavia (fin)

    Autant le dire, à 5 on ne contrôle pas grand-chose, et il est difficile de renverser une majorité sur les marchandises (il n'y a que 5 places, une par compagnie). Certes, les pirates peuvent rééquilibrer les situations (on vire toutes les cartes de la compagnie en ayant le plus posées), mais ça ne change pas grand-chose.

    Vous remarquerez qu'il y a un peloton de tête (en haut), et un peloton de queue (en bas).

     

    A jouer à moins (idéalement 3), et puis en ne connaissant que les dix prochaines tuiles marchandises, pour qu'il y ait de l'incertitude.

     

    [Points : 76 – 69 – 66 – 42 – 42]

    Durée de la partie : 1 heure 30 minutes

    Note personnelle : 7/10


    Puis, pour détendre l'atmosphère, une partie d'Estiméo.

     

    Estiméo

    Un joueur fournit à ses adversaires 3 (ou4) défis plus le défi du maître et une valeur référence. En 30 secondes, les joueurs doivent classer ces défis (réponse chiffrée) en évitant les erreurs. La réponse peut être fixe ou variable (dépendant de la valeur du dé ou mesurable avec le mètre).

     

    Estiméo

    Par exemple ici, il faut estimer le tour de tête d'Eric.

     

    Bien sympa pour finir une soirée.

     

    [Scores non notés]

    Durée de la partie : 1 heure

    Note personnelle : 8/10


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