• Soirée du 28 février 2013

    Une soirée chez Eric et Karine, le premier nommé étant en convalescence. 5 joueurs (Pierre et Jean-Luc sont aussi présents), et beaucoup de petits jeux.


    Une partie de Lady Alice tout d'abord.

     

    01 - Lady Alice

    Comme tout jeu d'enigme policière, il faut ici trouver le lieu, l'auteur, l'heure et l'objet volé. Mais il est plus question de bluff que de déduction proprement dite.

    A l'aide du carnet visible en haut, un joueur fait une proposition des 4 éléments. En fonction de l'indice que chaque joueur a (une partie de l'énigme), chacun vote pour dire si son indice figure sur le carnet (si rien n'est présent, on condamne les emplacements avec les papiers blancs.

    Puis, chaque joueur peut placer un jeton à sa couleur sur le plateau, pour éventuellement bluffer sur les informations en sa possession. Il faut trouver les bons éléments pour marquer des points, et ne pas accuser à tort pour ne pas être éliminé.

     

    03 - Lady lice

    Avec une proposition de ma part qui a permis à Eric de tout trouver (il ne manquait qu'un seul élément, en sa possession), la partie se termine sur sa victoire, et j'ai juste eu le temps de bien placer mes jetons à 2 points.

    Pas mal, mais le jeu doit vraiment être bien à 4 joueurs (ici, pour une catégorie, 2 éléments étaient corrects).

     

    [Points : 5 – 4 – 2 – 1 – 1]

    Durée de la partie : 1 heure

    Note personnelle : 7,5/10


    Puis nous faisons deux parties de Room 25, mode suspicion.

     

    04 - Room 25

    Une première victoire rapide des prisonniers, qui s'enfuient à mi-partie.

     

    05 - Room 25

    Une victoire serrée des gardines. je m'étais révélé dès le deuxième tour, en poussant Karine dans la pièce acide, puis j'ai éloigné la pièce 25 (et ce n'était pas toujours facile). Pierre s'est dévoilé au dernier moment, pour assurer notre victoire.

    Ce mode est vraiment excellent, avec les regards en coin et les discussions qui s'instaurent. Il reste maintenant à essayer le mode équipe.

     

    [2 victoires pour ma part, en qualité de prisonnier, puis de gardien]

    Durée de chaque partie : 30 minutes

    Note personnelle : 8,5/10


    Enfin, Pierre nosu présente Diavolo. Un jeu de rapidité, où il faut prendre le diablotin de la couleur des dés qui remplissent la condition de tirage (la plus haute somme, la plus petite, le plus haut dé, le plus proche du dé conditionnel...)

    Très malin, bien plus prenant qu'on ne pourrait le croire.

     

    [Terminé 3e sur 5]

    Durée de la partie : 15 minutes

    Note personnelle : 8/10


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