• Soirée du 4 juin 2014

    Ce soir, on prend la mer avec Eric et Karine.


    Madame Ching

    Tout d'abord dans la mer de Chine avec Madame Ching.

    Chaque joueur gère une expédition en posant des cartes par valeur croissante. Quand on termine une expédition (on pose une carte plus petite), les symboles présents sur les cartes peuvent nous permettre de récupérer les cartes compétences (au milieu du plateau), la valeur de la case atteinte permet de prendre des butins (l'une des tuiles sur les lignes de bas, on prend la plus grande disponible par valeur inférieure).

    Il y a aussi des cartes rencontres qui ont des effets bénéfiques pour soi, on méchants pour les autres, ou servant pour le décompte.

    La partie s'achève quand un joueur a pris le contrôle du bateau de Mme Ching (avec 4 cartes compétences) ou quand tous les butins ont été récupérés. Chaque pièce rapporte 1 point, les pierres précieuses en rapportent de 2 à 4 selon leur couleur, les cartes compétences rapportent 1 point, le China Pearl (bateau de Mme Ching) en rapporte 5, avoir saccagé Hong-Kong 10 points (mais c'est dur à faire), et certaines compétences rapportent des points supplémentaires.

     

    Un jeu "familial+", au très beau matériel, qui offre de bons petits dilemmes dans ses mécanismes. Très bien pour tout type de public.

     

    [Points : 35 – 30 – 21]

    Durée de la partie : 1 heure 15 minutes

    Note personnelle : 8/10


    Puis on va traficoter dans les ports internationaux avec Cargo Noir.

     

    Cargo Noir

    La partie est en train de se dérouler, avec le système d'enchères pour récupérer les marchandises (qui seront ensuite vendues et converties en points de victoire).

     

    Cargo Noir

    Mais si le matériel est top, le jeu l'est moins. Outre le fait qu'à 3, un joueur peut profiter des affrontements des autres, les tours assez peu nombreux font qu'on joue presque au plus pressé, rendant un peu inutile les entrepôts, et déjà décompter un tour complet pour poser ses bateaux, alors qu'au dernier tour cela désavantage le premier joueur, c'est très bizarre. Bref, un jeu à la sensation bien mitigée.

     

    [Points : 105 – 75 – 65]

    Durée de la partie : 1 heure 15 minutes

    Note personnelle : 6/10


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