• Challenge d'Agricola : decks E, I et K [4+2+1] – partie 7

    Objectif Savoir-faire PN initiaux
    66 points

    Distributeur de bois (K)

    Constructeur de puits (I)

    Saisonnier (E)

    Porteur de pierre (E)

    Maire (I)

    Chef de village (E)

    4

     

    Le Chef de village rapporte autant de points que votre maison en pierre comporte de pièces.

     

    01 - Agricola 1 (période 1)

    Première période : Ce n'est pas commun de poser ses champs contre sa maison.

     

    02 - Agricola 1 (cartes)

    Il faut dire que j'ai posé la Jardinière (+ de semences en culture si les champs côtoient la maison). Et avec la Carrière, j'ai encore plus tendance d'aller voir le Journalier.

     

    03 - Agricola 1 (période 2)

    Deuxième période : Deux pièces supplémentaires, avec une naissance.

     

    04 - Agricola 1 (cartes)

    Un Moulin vient compléter la série pour consommer les céréales. Et le dernier savoir-faire est posé.

     

    05 - Agricola 1 (période 3)

    Troisième période : J'ai déjà ma maison en pierre ! Il faut dire qu'avec toutes les pierres que je récupère, ce sera facile de l'agrandir.

     

    06 - Agricola 1 (cartes)

    Trois aménagements majeurs : on peut dire que je vais consommer des céréales !

     

    07 - Agricola 1 (période 4)

    Quatrième période : Voilà deux pièces de plus, et quelques étables. La famille est au complet.

     

    08 - Agricola 1 (cartes)

    Le Toit en chaumes est seulement là pour les points.

     

    09 - Agricola 1 (période 5)

    Cinquième période : Les pâturages sont là, une autre pièce aussi.

     

    10 - Agricola 1 (cartes)

    Deux nouveaux aménagements, notamment une Maison à colombages pour énormément scorer avec la maison, comme si ce n'était pas assez.

     

    11 - Agricola 1 (période 6)

    Sixième période : Ma cour en fin de partie.

     

    Durée de la partie : 30 minutes

    Catégorie Points
    Champs 3
    Pâturages 4
    Céréales 4
    Légumes 4
    Moutons 2
    Sangliers 4
    Bœufs 3
    Cases de cour inutilisées 0
    Etables clôturées 4
    Habitation 14
    Membres de la famille 15
    Points des cartes 16
    Points spéciaux 17
    Total 90

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