• Journée du 14 février 2016

    Un nouvel après-midi chez Eric et Karine.


    Pour ne pas rester sur la mauvaise impression de la semaine précédente, nous effectuons une partie de Food Chain Magnate.

     

    Food Chain Magnate (mise en place)

    Karine s'est installée à côté de la maison 10, Eric est complètement à l'ouest, quand je me suis installé entre les deux débits de jus d'orange.

     

    Food Chain Magnate (grosse demande)

    Quelques tours plus tard, beaucoup de maisons ont été construites, et j'ai lancé une vaste campagne publicitaire aéroportée. Mais je n'ai pas pensé à chercher relativement tôt afin d'ouvrir d'autres restaurants, mais aussi que mon restaurant initial soit drive-in, afin de récupérer d'autres maisons. Et oui, il y a un très beau quartier de 5 maisons, les boîtes aux lettres ont été très efficaces.

     

    Food Chain Magnate (fin)

    Fin de partie, avec Eric qui s'est vraiment goinfré dans le grand quartier, et j'ai pu voir l'effet des produits de luxe : on passe après que les autres joueurs ont vidé leur stock.

     

    Food Chain Magnate (moi)

    Peu de milestones, et mes réductions sur les prix n'a pas été assez efficace.

     

    Un très bon jeu d'entreprise, idéal à 3 joueurs.

     

    [Argent : 508 – 198 – 172]

    Durée de la partie : 1 heure 20 minutes

    Note personnelle : 8,5/10


    On continue avec deux petits jeux plus tranquilles.

     

    Lemming (en cours)

    Lemming est un jeu de courses, où l'on avance sur les différents types de terrain, et on peut même pousser les autres lemmings. Par contre, le jeu gagne à être joué à au moins 4 joueurs, pour qu'il y ait plus de situations de blocage.

     

    Lemming (fin)

    Victoire d'Eric, alors que j'ai un lemming bien en retard.

     

    [Lemmings arrivés : 2 – 1 – 1]

    Durée de la partie : 30 minutes

    Note personnelle : 7/10


    Puis une partie d'Ugo.

    Ugo est un jeu de plis: il faut fournir à la couleur demandée, mais c'est la carte la plus élevée, peu importe sa couleur, qui remporte le pli. On arrange les cartes récupérées par couleur et on les dispose dans les différentes cases. En fin de partie, on marque les points des cartes, uniquement si on a récupéré le bon nombre d'agriculteurs (en bas du plateau). Et pour récupérer ces agriculteurs, il faut jouer des cartes faibles.

    Un petit jeu de plis bien sympathique, car assez retors (on cherche aussi à plomber les adversaires).

    Vous pouvez voir ci-dessous deux exemples de décompte : s'il y a des cartes dans une zone, mais pas assez d'agriculteurs, on perd 5 points par agriculteur manquant.

    Ugo

     

    [Points : 31 – 30 – 15]

    Durée de la partie : 30 minutes

    Note personnelle : 8/10

    Joueur Karine (3) Eric (2) Moi (1)
    Manche 1 16 19 -2
    Manche 2 -16 5 8
    Manche 3 13 -20 19
    Manche 4 2 26 6

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