• Journée du 31 juillet 2017

    Pierre découvre Terraforming Mars, pour une belle partie chez Jean-Luc.

     

    Terraforming Mars

    Comme son nom l'indique, on cherche à rendre la vie humaine sur Mars possible. Pour cela, il faut développer trois domaines :

    • poser des océans
    • augmenter la température
    • augmenter le taux d'oxygène dans l'air

    Cela se fait principalement à base de cartes, qui permettent également de développer nos niveaux personnels sur 6 curseurs :

    • l'argent (pour poser les cartes)
    • l'acier et la titane (de l'argent "amélioré")
    • les plantes (pour faire de l'oxygène)
    • l'énergie (convertissable en chaleur en fin de tour)
    • la chaleur (pour augmenter la température)

    Si le projet est collectif, nous sommes bien dans un jeu compétitif (on peut revendiquer des objectifs atteints, ou bien provoquer des décomptes de majorité).

    Le jeu est finalement très simple à expliquer car une manche (ou génération) se déroule en 3 phases :

    1. choix de cartes à conserver (par pioche ou draft)
    2. phase d'actions (à tour de rôle, on peut jouer une carte, faire un projet standard, ou revendiquer un objectif ou récompense grosso modo)
    3. production selon notre niveau dans les 6 secteurs.

    Quand les trois domaines de terraformation sont au maximum, on finit la génération en cours, et on compte les points.

     

    Terraforming Mars

    Voici à quoi ressemble la plateau en fin de partie, avec ses océans, ses villes et ses forêts. Joueur bleu, je n'ai pas été très présents dans les revendications.

     

    Un excellent jeu de carte, au thème bien présent (à quelques petites imperfections prêts, mais ce n'est pas un jeu de simulation). Un futur achat, assurément.

     

    [Points : 92 – 83 – 80]

    Durée de la partie : 2 heures 30 minutes

    Note personnelle : 9/10

    Joueur Jean-Luc (2) Pierre (1) Moi (3)
    Niveau de terraformation 43 34 38
    Objectifs 10 5 /
    Récompenses 5+0+0 5+5+0 2+2+2
    Plateau (forêts et cités) 5+13 7+10 10+15
    Cartes 7 26 11

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