• Soirée du 15 novembre 2012

    Ce soir, chez Jean-Luc, nous avons fait une partie de Terra Mystica à 3 joueurs.

     

    03 - Terra Mystica (moi)

    Chaque joueur dispose d'un plateau personnel où figure :

    - en haut à droite le nom de son peuple, son coût de terraformage et sa classification des terrains (pour moi, il faut du désert)

    - en haut à gauche les "bols" pour l'utilisation de sa puissance (système de remplissage-dépilement dans l'ordre).

    - en bas à gauche l'ensemble des constructions possibles, et des revenus et gains ainsi octroyés

    - en bas à droite la piste de navigation et le pouvoir de son peuple.

    Pendant les 6 manches les joueurs vont à tour de rôle, faire une action parmi :

    - développer sa nivagation

    - améliorer son coût de terraformage

    - construire ou améliorer un bâtiment

    - terraformer pour y poser facultativement une maison

    - utiliser ses jetons de puissance

    - envoyer ses prêtres prier aux temples

    - passer.

    Quand tout le monde a passé, un décompte a lieu.

    Un jeu sympathique, mais long (pas loin de 3 heures) et guère passionnant à 3 joueurs (le développement conjoint n'est pas assez présent).

     

    01 - Terra Mystica (plateau)

    Le plateau de jeu final avec Eric à l'est, Laurent au centre et mes deux villes oranges.

     

    02 - Terra Mystica (temples)

    La piste des tamples, où Eric nous a fait très mal.

     

    04 - Terra Mystica (JL)

    Le peuple d'Eric.

     

    05 - Terra Mystica (Laurent)

    Celui de Laurent, le seul à avoir un peu navigué.

     

    [Points : 102 – 83 – 83]

    Durée de la partie : 2 heures 30 minutes

    Note personnelle : 7/10


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