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Une partie des Aventuriers du rail, sur le plateau du Royaume-Uni.
Pour rappel, on ne sait faire au départ que des tronçons de 2 wagons maximum, uniquement en Angleterre. Si on veut aller plus loin (tronçons plus longs, prise de ferry, voyage l'étranger), il faut acheter des cartes Technologies. On se monte ainsi chacun son petit réseau, moi en Irlande, elle en Écosse.
Lors de la clôture de la partie, ma mère me fera bien peur en acquérant la technologie permettant de marquer 2 PV par destination réalisée (18 PV supplémentaires tout de même) mais, heureusement pour moi, elle ne réalisera pas un objectif (soit 12 points perdus).
Une partie très agréable, où j'ai quand même couru après les locomotives.
[Points : 124 – 116]
Durée de la partie : 1 heure
Note personnelle : 8,5/10
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Quand on étudie, on n'a plus beaucoup de temps pour se "loisirer", surtout avec des examens toutes les semaines. Mais, juste avant de partir en vacances, Frédéric et moi avons trouvé un moment pour jouer. Le mois dernier j'étais venu chez lui avec mes jeux, cette fois-ci c'est l'inverse.
Et le jeu préféré de Frédéric est Tigre et Euphrate. Partons donc pour l'ancienne Mésopotamie.
Frédéric a plus d'expérience que moi, et cela s'est vu. Je n'ai pas réussi à contrer son chef vert (il jouait l'arc), et il a fallu du temps pour que je le renverse pour prendre possession du monument bleu-noir. Mais j'ai fait quelques bons coups tout de même.
Une partie très agréable, mais c'est vraiment dommage que, dans cette nouvelle édition, les tuiles catastrophes ne ressortent pas plus (ici, il y en a une juste en haut du monument bleu-noir, et une à droite du cher poterie noir.
Ci-dessus, les gains de Frédéric, ci-dessous les miens. Il n'y a vraiment pas photo !
[Points : 17 – 13]
Durée de la partie : 1 heure 15 minutes
Note personnelle : 9/10
Joueur Frédéric (1) Moi (2) Population (noir) 17 16 Commerce (vert) 24 11 Agriculture (bleu) 14 14 Religion (rouge) 19 12 Trésor (naturel) 4 4
Et pour finir la soirée, une partie de Blueprints, le jeu de dés où l'on construit des buildings.
Très simple à prendre en main, mais la configuration 2 joueurs n'est pas la meilleure : il paraît assez facile de récupérer 2 cartes par manche, et comme elles rapportent toutes 2 points, le départage se fait sur les prix. Un peu dommage.
[Points : 10 – 10]
Durée de la partie : 20 minutes
Note personnelle : 7/10
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Promenons-nous maintenant dans la ville.
On longe d'abord le château (en passant par la port Notre-Dame ci-dessous) pour rejoindre l'église Saint-Sulpice.
L'église, terminée au 19e siècle, vue depuis le château (ci-dessus), et de la rue (ci-dessous).
L'église est surtout remarquable pour ses deux retables en pierre.
On grimpe ensuite dans la ville haute, en longeant les anciens remparts.
Dans la rue Nationale, une entrée remarquable.
Le beffroi de Fougères, peu commun en Bretagne.
La rue Nationale, qui débouche sur l'église Saint-Léonard, atypique avec son clocher-bulbe.
Derrière l'église, on prend le jardin de ville pour redescendre, ce qui offre une très belle vue sur le château.
Parcourons l'ancienne ville, le long du Nançon.
La place du Marchix, intense lieu d'activité au Moyen-Âge.
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Il faut encore bon en ce début octobre. Aussi, avec un collègue, nous partons à la découverte de Fougères, ville bretonne toute proche de la Normandie.
Fougères est d'abord connu pour son château imposant, qui retrace quasiment 1000 ans d'architecture militaire.
Sur la photo aérienne ci-dessus, on remarque les trois niveaux du château : l'avancée à l'est, la basse-cour occupant les trois quarts de la surface, et le retrait au nord-ouest, où se trouvait l'ancien donjon. Au centre se trouve les ruines du logis.
Etrange cette grande ouverture sur le vide. En fait, la sortie extérieure (au-delà du pont-levis) a été rasée au 19e siècle.
Vue (agrandie en cliquant sur l'image)de la façon septentrionale du château.
L'avancée, avec un deuxième passage de douves.
Sur l'emplacement de l'ancien donjon, les tours Mélusine (à gauche) et des Gobelins (à droite).
L'ancien logis.
La tour Raoul, en fer à cheval, côté sud.
La basse-cour.
L'ancienne chapelle.
La porte Notre-Dame, vestige des anciens remparts.
La tour Coigny, plusieurs fois remodelée.
En se promenant sur la courtine.
L'entrée du château, avec des tours carrée et rondes.
Une autre vue sur le logis.
La basse-cour depuis la tour Coigny.
Une vue générale sur Fougères.
Au pied du château, 4 roues de moulins, par rappeler le passé drapier de la ville.
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