• Un jeu apprécié par Ludo le gars, sorti à Essen, et un autre plus ancien, dans des configurations 3 joueurs. Voici le programme de la soirée passée chez Rémi avec Jürgen.


    01 - Noblemen

    Noblemen est un jeu de tuiles, et de construction de bâtiments. Les tuiles paysage posées nous permettent de gagner de l'argent, de récupérer plus de tuiles, et d'^être mieux positionné lors des bals mansqués.

    02 - Noblemen

    Après la première décade (il y en a 3), voici à quoi ressemble mon domaine : une forêt et des champs, ainsi qu'un jardin en plein développement. Et mon palais score, puisqu'il est entièrement entouré de tuiles.

    03 - Noblemen

    L'état de plateau pirincipal à ce moment-là, alors qu'aucun joueur n'a encore acheté de folie (les conditions ne sont pas encore réunies).

    04 - Noblemen

    La dernière décade a été la plus frustrante, car la reine a souvent changé de main. Et Rémi nous a coupé l'herbe sous le pied avec les dons à l'église et la construction d'une folie. Heureusement, j'arrive à sauver la deuxième place. Au fait, les bals permettent de décerner des titres aux joueurs, leur procurant ainsi des points et des réductions à l'achat jusqu'au prochain bal.

    05 - Noblemen

    De haut en bas, les domaines de Jürgen, de Rémi, et le mien, qui manque peut-être d'une église. Un bon jeu, vraiment, où il faut parer au plus pressé (il n'y a pas beaucoup d'action au total, à peine une vingtaine pour toute la partie, il faut donc les optimiser).

     

    [Points : 101 – 75 – 72]

    Durée de la partie : 1 heure 30 minutes

    Note personnelle : 7,5/10


    Puis c'est une partie de Mykerinos, avec ci-dessous la siuation au moment de la résolution de la première manche.

    06 - Mykerinos

     

    07 - Mykerinos

    Je pars sur une série, Jürgen sur les pyramides. A noter qu'on jouera mal l'accès au musée, les salles 3 n'étant, pour nous accessiles qu'à partir des cases 2 adjacentes.

    08 - Mykerinos

    La troisième manche va débuter et Jürgen et moi avoans fait uen razzia sur les tuiles (j'ai en plus une série complète). Mais le poblème ait que je ne suis pas assez spécialisé, et ne pourra me placer efficacement au musée.

    09 - Mykerinos

    Je ne peux pas assez lutter lors de la dernière manche, et Jürgen fait très ma avec ses 6 mécène jaunes, à 5 pts chaque. A pratiquer plus régulièrement, si possible, pour ne pas se faire avoir deux fois.

     

    [Points : 61 – 60 – 44]

    Durée de la partie : 1 heure 20 minutes

    Note personnelle : 7,5/10


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  • Retour à l'association de Bois-Colombes, pour trois parties à 4 joueurs.


     

    01 - Rftg

    Race for the galaxy tout d'abord avec un bon axe de développement mondes producteurs et vente, sauf qu'il me manquait quelques mondes de couleur en fin de partie. Je m'incline de peu devant un pur militaire.

     

    [Points : 39 – 37 – 28 – 27]

    Durée de la partie : 1 heure

    Note personnelle : 8,5/10


    02 - Palais Royal

    Palais Royal : Un jeu que j'apprécie beaucoup, mais je n'y arrive pas. Sûrement parce que je n'arrive pas à passer suffisamment tôt des achats de célibataires (bonus) au recrutement de couples (sources de PV).

     

    [Points : 58 – 57 – 51 – 48]

    Durée de la partie : 1 heure 30 minutes

    Note personnelle : 7,5/10


    Enfin, Lemming Mafia, le petit jeu de l'oie sympathique et bien familial. Je gagne grâce à mon bon pari du lemming vainqueur.

     

    [Points : 11 – 9 – 8 – 6]

    Durée de la partie : 20 minutes

    Note personnelle : 7/10


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  • Je présente Karnag à mes amis du jeudi soir, avec la petite extension des personnages. Mais celle-ci est trop dirigiste (foncer sur les connaissances ou la pose de menhirs) au détriment de plus de choix (monstres ou fermeture de la porte?).

     

    02 - Karnag

    10 pts de bonus pour Eric (il fallait qu'il soi au moins au niveau 2 sur chaque piste) plus, comme vous allez le voir ci-dessous, une aide à la fermeture de la porte et des menhirs bien placés pour scorer. J'ai essayé les monstres, mais n'en ai pas pris assez pour scorer efficacement.

     

    01 - Karnag

    La fermeture de la porte, conjointe entre Laurent et Eric.

    Déçu par l'ajout des personnages, le jeu de base se suffit à lui-même.

     

    [Points : 88 – 69 – 66 – 64]

    Durée de la partie : 3 heures

    Note personnelle : 8/10

     

     


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  • Première soirée au Comptoir moderne, pour pratiquer un jeu de cartes et un de plateau.


    Tout d'abord une partie de Race for the galaxy à 3 joueurs.

     

    01 - Rftg

    Je commençais a avoir quelque chose de pas mal (mondes producteurs, combos de vente et de consommation), sauf que les mondes producteurs, justement, n'arrivaient plus dans ma main.

     

    03 - Rftg

    Pour Yota, il lui a manqué un dev6 pour bien rentabiliser son plateau.

     

    02 - Rftg

    Mais surtout, le vainqueur (débutant) nous a bien eu avec ses développements, gros pourvoyeurs de points.

     

    [Points : 34 – 20 – 18]

    Durée de la partie : 1 heure

    Note personnelle : 8/10


    Puis je fais une partie de Burdigala à 2 joueurs, histoire de découvrir ce jeu familial donné dans une boutique.

     

    04 - Burdigala

    On lance des dés, on se déplace, on pose une pierre, au suivant. Très simple, avec des petites subtilités obtenir un double ou un 7), mais pas toujours très simples à se rappeler. Mon adversaire a joué à fond la corruption, et cela aurrait bien pu s'avérer payant.

    Vraiment familial (je m'en suis depuis débarrassé).

     

    [Points : 65 – 63]

    Durée de la partie : 1 heure 15 minutes

    Note personnelle : 6/10


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  • Une partie solo de Race for the galaxy.

    20130120 - Rftg

    Une partie très serrée entre le robot et moi, où il ne doit sa victoire qu'à des cartes rapportant un peu plus de points. Ca m'a redonné envie de pratiquer ce jeu de cartes, dites donc !

     

    [Points : 40 – 36]

    Durée de la partie : 30 minutes

    Note personnelle : 8/10


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