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Par deepdelver dans Des parties d'Agricola le 12 Novembre 2009 à 12:00Objectif Savoir-faire PN initiaux 66 points Bûcheron (E) Plâtrier (I) Nourrice (K) Domestique (I) Charpentier (E) Laoureur (K) 4 Pour rappel, lors de la pose du laboureur, on places un champs aux tours +4, +7 et +10. Au début de ces tours, le joueur peut payer 1 PN pour pose rle champ dans...
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Par deepdelver dans Des parties d'Agricola le 10 Novembre 2009 à 12:00Objectif Savoir-faire PN initiaux 64 points Bûcheron (E) Plâtrier (I) Nourrice (K) Domestique (I) 4 Pour rappel, le domestique procure 3 PN par tour, à partir du tour suivant la rénovation de la maison en pierre. Première période : On pose des aménagements, l'Epicier est...
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Par deepdelver dans Des parties d'Agricola le 9 Novembre 2009 à 12:00Objectif Savoir-faire PN initiaux 62 points Bûcheron (E) Plâtrier (I) Nourrice (K) 5 Pour rappel, la nourrice permet, par pièce ajoutée à la maison par l'action de construction, de procéder à une naissance pour 1 PN. Première période : Un peu de semailles à cause du bois...
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Par deepdelver dans Des parties d'Agricola le 6 Novembre 2009 à 12:00Objectif Savoir-faire PN initiaux 59 points Bûcheron (E) Plâtrier (I) 3 Pour rappel, le plâtrier permet de rénover en argile pour 1 argile et 1 roseau au total, et chaque construction de pièces en argile ne coûte que 3 argiles et 2 roseaux. Première période : J'ai mis en place...
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Par deepdelver dans Des parties d'Agricola le 5 Novembre 2009 à 12:00Objectif Savoir-faire PN initiaux 55 points Bûcheron (E) 7 (au lieu de 9, erreur de calcul pour la partie précédente) Pour rappel, le bûcheron permet de récupérer 1 bois supplémentaire par prise de bois. Un état des lieux au 3e tour de jeu, qui vous permet de voir que j'ai déjà un...
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Par deepdelver dans Des parties d'Agricola le 1 Mai 2009 à 12:00Nombre de joueurs Deck Mode de distribution 4 I Draft Ma première partie en draft (choix des cartes), ça en nécessite d'autres pour voir si j'apprécie vraiment cette distribution. Tout d'abord une photo prise au soleil, c'est appréciable. Etudions chaque cour, en remontant, en...
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Par deepdelver dans Des parties d'Agricola le 18 Mars 2009 à 13:00Objectif Savoir-faire PN initiaux 67 points Charpentier Chef du village Précepteur Châtelain Marchand Epicier Paresseux 9 Dernière partie de ces différents challenges, et un dernier savoir-faire fort à propos, le Paresseux : La prochaine récolte est ignorée, ce qui me laisse 7 tours...
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Par deepdelver dans Des parties d'Agricola le 18 Mars 2009 à 12:30Objectif Savoir-faire PN initiaux 66 points Charpentier Chef du village Précepteur Châtelain Marchand Epicier 12 J'ai conservé l' Epicier : l'arrivée rapide des légumes, même en payant des PN, est très intéressante, sans parler des autres matériaux et ressources. Première...
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Par deepdelver dans Des parties d'Agricola le 17 Mars 2009 à 12:30Objectif Savoir-faire PN initiaux 62 points Charpentier Chef du village Précepteur 8 Comme c'est la dernière tournée, je cherche à maximiser les points, d'où la conservation du Précepteur . Première période : Encore un Maire , je commence à voir le pouvoir de l' Épicier et je...
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Par deepdelver dans Des parties d'Agricola le 11 Mars 2009 à 13:00Objectif Savoir-faire PN initiaux 55 points Charpentier 4 On va bien économiser sur la construction de pièces, et ce, dès cette partie. Première période : Je me suis déjà lancé dans l'agriculture : pas de récolte, et doublement des semailles dans les champs adjacents à la maison...