• Après la promenade, on profite du beau temps pour jouer dehors, avec une partie de La Havane à 4 joueurs pour commencer.

     

    01 - LH (début)

    La mise en place est faite, et vous pouvez voir que j'ai acquis le premier bâtiment (un golf) en bas de la photo.

     

    02 - LH (fin)

    La partie s'est achevée par une victoire de justesse d'Eric, avec 3 bâtiments à ouvriers. J'ai construit d'un peu de tout, mais ça n'a pas été suffisant.

     

    [Points : 16 – 14 – 11 – 7]

    Durée de la partie : 30 minutes


    Ensuite, une partie de découverte (livret d'initiation) du Donjon de Naheulbeuk à 6 joueurs. On s'est beaucoup marré, on a lamentablement échoué, et le vent ne nous a pas aidé.

     

    J'attends maintenant une vraie partie.

     

    [Pas de score ]

    Durée de la partie : 1 heure 30 minutes


    On enchaîne avec Mykerinos à 4 joueurs, avec le Nil.

     

    04 - Mykerinos (manche 2)

    La première manche vient d'avoir lieu : PIerre a déjà deux Brown (à gauche), Karine un Tangerine et un Violet (qui vient d'être employé).

     

    05 - Mykerinos (manche 3)

    Début de troisième manche : Pierre s'est placé au musée, Karine continue sa collection de mécènes différents.

     

    06 - Mykerinos (scores)

    La partie s'est achevée, et Pierre l'emporte d'un tout petit point devant moi ! Karine finit assez loin, Eric a lutté.

     

    08 - Mykerinos (Karine)

    Karine : Une série seulement de mécènes, et pas mal de Lemon.

     

    09 - Mykerinos (Eric)

    Eric : Une série également grâce à Greenwich, et une palanquée de Tangerine.

     

    10 - Mykerinos (moi)

    Moi : Une série, et 30 points via mes Blackmore et Violet. J'ai beaucoup aimé les femmes dans cette partie !

     

    07 - Mykerinos (Pierre)

    Pierre : Une série (merci les Greenwich !), beaucoup de Brown, utilisés avec parcimonie.

     

    [Points : 53 – 52 – 47 – 39]

    Durée de la partie : 1 heure 15 minutes


    En début de soirée, une découverte de Gosu à 2 joueurs.

    Je reste dubitatif, l'apprentissage des cartes s'avérant fastidieux. Rapidement mené 2-0, j'ai failli abandonné quand j'ai "découvert" la mutation zombie. J'ai ainsi pu refaire mon retard et m'imposer, mon adversaire n'ayant pas un super moteur à pioche. Je reste dubitatif car je trouve qu'on est encore plus dépendant du tirage qu'à Race for the galaxy.

    Ci-dessous l'armée victorieuse.

    12 - Gosu (mon armée)

     

    [Points : 3 – 2]

    Durée de la partie : 1 heure


    Puis une partie d'Endeavor à 5 joueurs.

    14 - Endeavor (début)

    La mise en place initiale, toujours un peu fastidieuse.

     

    20 - Endeavor (carte finale)

    La fin de partie, avec 5 continents découverts, et beaucoup de guerres pour contrôler les routes commerciales. On a fait une erreur pendant la partie en inversant les cartes d'Extrême-Orient et d'Amérique du Nord. Cela m'a un peu aidé.

     

    16 - Endeavor (Eric)

    Eric : Beaucoup de finances, mais la culture n'a pas suivi. 2 cartes Gouverneur, et l'emplacement vide, c'est pas mal.

     

    17 - Endeavor (Karine)

    Karine : Développement équilibré, mais une faible présence sur le plateau.

     

    18 - Endeavor (Pierre)

    Pierre : Une belle industrie, 2 gouverneurs, et beaucoup de guerres pour se placer avantageusement sur la carte.

     

    19 - Endeavor (Amandine)

    Amandine : Quelques difficultés à progresser ses lignes de développement, et elle a obtenu une carte Gouverneur.

     

    15 - Endeavor (moi)

    Moi : Deux domains à 10, deux à 7 points, c'est pas mal. Une bonne présence sur le plateau grâce à mes forteresses finales, mais pas de Gouverneur.

     

    [Points : 45 – 45 – 40 – 39 – 36]

    Durée de la partie : 1 heure 45 minutes


    Enfin, une partie difficile d'Hanabi à 3 joueurs, les cartes de valeur 1 ne venant pas facilement.

     

    [Score :  18]

    Durée de la partie : 40 minutes


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  • Le week-end ludique s'est donc déroulé dans un petit hameau pas très loin de Sens, à seulement 90 minutes de Paris.

     

    Comme il faisait très beau le samedi matin, une petite marche dans le village, pour découvrir les habitations typiques du coin.

     

    02 - Ferme senonaise

     

    03 - Maison fleurie

     

    05 - Grange

     

    Un gentil matou nous a tenu compagnie tout le week-end, l'occasion donc de quelques photos animalières.

     

    06 - L'intrus

     

    09 - L'intrus bis


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  • Un bon week-end ludique dans la campagne bourguignonne, voilà ce qui m'attend en ce dernier week-end auguste. Et dès l'arrivée, une partie de Land unter à 5 joueurs.

     

    100827 - Land unter

    De bien belles manches, où finalement le nombre de bouées de chaque main ne signifie pas grand-chose, car tout dépend de la répartition des cartes. Toujours est-il que je m'en suis le mieux sorti.

     

    [Points : 13 – 11 – 10 – 9 – 4]

    Durée de la partie : 1 heure

    Joueur Manche 1 Manche 2 Manche 3 Manche 4 Manche 5
    Pierre (2) 3 3 3 0 2
    Amandine (5) 3 -1 0 -1 3
    Karine (3) 2 1 2 4 1
    Eric (4) 0 2 1 3 3
    Moi (1) 1 4 4 3 1

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  • Deux parties à 3 joueurs chez Philippe.


    Tout d'abord, les Géants de l'île de Pâques, l'occasion de s'extasier encore devant le superbe matériel.

    01 - Géants (gros plan)

     

    A trois joueurs, il est bien plus difficile de transporter les moais de plus haute taille, Olivier l'a appris à ses dépens. Notammen quand il ne lui manquait qu'un "transporteur" pour amener son moai à destination. Ce tour de retard lui coûtera très cher.

     

    03 - Géants (avant décompte final)

    La parties vient de s'achever (voyez la belle traversée rouge pour amener les coiffes). Etant le joueur de cette couleur, je suis particulièrement content du placement de mes membres de la tribu, car j'ai plus de points de transport que mes deux adversaires réunis ! Mais cela ne sera malheureusement pas suffisant pour gagner.

     

    04 - Géants (après décompte final)

    Philippe l'emporte grâce à ses nombreux moais (c'est lui qui a fini la partie), et Olivier paye fort cher son tour de retard.

    Vraiment un bon jeu, meilleur à partir de 4 joueurs.

     

    [Score (dont transport) : 104 (10) – 99 (25) – 79 (12)]

    Durée de la partie : 2 heures 30 minutes


    Puis une partie de Finca, qu'Olivier ne connaissait pas, et dont vous pouvez voir ci-dessous la mise en place initiale.

    05 - Finca (début)

     

    08 - Finca (Philippe)

    Olivier fut le premier à faire une série complète. Des commandes diverses, mais aucune majorité (les jetons fincas à droite ne lui appartiennent pas), et tous ses jetons utilisés, il est bien placé pour la victoire.

     

    09 - Finca (Philippe)

    Philippe s'est spécialisé dans les commandes "au choix", deuxième à faire une série, une majorité méritée, deux jetons non utilisés, c'est pas mal non plus.

     

    07 - Finca (moi)

    Pour ma part, j'ai logiquement la majorité des oranges, une série (mais en troisième), une majorité, un jeton non utilisé.

    Une partie très serrée s'il en fut.

     

    [Score : 47 – 46 – 44]

    Durée de la partie : 1 heure


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  • Chromosome 6 de Robin Cook : un excellent thriller scientifique sur les dérives que peuvent entraîner les manipulations génétiques entre espèces. Ca se lit d'une traite, on est pris du début à la fin, bref un très bon roman d'été.


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