• Une soirée de triste mémoire, puisque marqué par la vague d'attentats à Paris. Autant dire qu'au fur et à mesure de la soirée, quand on avait de plus en plus d'infos, le cœur n'y était plus vraiment. Ainsi, la partie de Mombasa (un jeu qui requiert beaucoup d'attention) fut-elle arrêtée après seulement 2 tours de jeu sur 7.

    Mais avant cela, j'avais participé à une partie de Shadow Hunters : j'ai réussi à n'avoir aucune blessure, mais ce ne fut pas mon camp qui gagna. Le "suicidaire" (celui qui devait mourir en premier) fut le vainqueur. Quand j'y repense, ce résultats fut prémonitoire de la soirée d'horreur vécue par beaucoup.


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  • Une soirée tranquille chez Eric et Karine, avec deux productions francophones.


    On commence avec une partie de L'auberge sanglante.

    L'auberge sanglante

    Gérants d'une auberge, on tue les clients, les enterrons et récupérons leur argent. Très anticonformiste, mais pas emballé, car c'est court, contraint (on ne fait que deux actions pas tour, et pas forcément grand-chose à faire au dernier tour), et on ne joue pas avec toutes les cartes, il y a donc un effet tirage qui peut être important.

    Une bonne utilisation des cartes (trois utilisations possibles : on le tue pour se faire de l'argent, on le corrompt pour améliorer nos actions, on le construit pour enterrer ses cadavres et bénéficier de pouvoirs) mais qui donne une impression de déjà-vu.

    Reste les illustrations, décalées comme le jeu.

     

    [Argent : 94 – 73 – 67]

    Durée de la partie : 1 heure

    Note personnelle : 7/10


    Puis une partie de Shakespeare.

    Shakespeare (scores)

    Des scores serrés et faibles, alors qu'Eric e joué à fond les actes.

     

    Shakespeare (acteurs d'Eric)

    Il faut dire qu'il a très rapidement costumé Macbeth, Lear et Prospéro, avant la première répétition.

     

    Shakespeare (moi)

    Pour ma part, j'ai joué les décors (j'y ai gagné beaucoup d'argent), et Béatrice m'a bien aidé dans mes costumes.

     

    Shakespeare (mes objectifs)

    En plus, pur une fois, j'ai récupéré 3 objectifs, marquant 5 PV avec eux (mais pour les décors, ce fut au point près).

    Karine a eu plus de mal, préférant jouer beaucoup d'actions, et un orfèvre pour 2 points.

     

    Toujours aussi plaisant à pratiquer, mais comment faire pour atteindre les 25 points ?

     

    [Points : 20 – 19 – 16]

    Durée de la partie : 1 heure 30 minutes

    Note personnelle : 8/10


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  • On continue la dégradation de l'humanité avec Eric et Karine, autour de Pandémie Legacy.

    Pandémie Legacy (juin)

    La partie de juin s'est très bien passée, voyez nos niveaux de propagation et d'éclosion. Il faut dire que cela s'est bien déroulé, nous concentrant sur la pose de bases militaires, pour profiter plus souvent de leurs avantages.

     

    Pandémie Legacy (juillet)

    Par contre, en juillet, ça commence très très mal : forte concentration de disparus, et épidémie dès la première carte piochée.

     

    Pandémie Legacy (fin juillet)

    Et ce qui devait arriver arriva : on a très rapidement perdu, c'était bien trop chaud de tout gérer. Ey donc, on perd pour la première fois.

     

    [Victoire en juin, défaite en juillet]

    Durée de chaque partie : 1 heure

    Note personnelle : 9/10


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  • Il fait exceptionnellement doux en ce début novembre 2015 (22°C !).

    On en profite donc pour faire une dernière sortie en famille.

    Parcours

    Direction le sud-est de Nantes, dans les vignes et autour des marais de Goulaine.

     

    Etang de l'Ouen

    En milieu d'après-midi, il y a de belles couleurs automnales.

     

    Panorama sur les marais et Nantes

    Les marais et, au fond l'agglomération nantaise.

     

    Vignes nantaises

    Une petite boucle d'une heure au milieu des vignes.

     

    Jeunes plants

    Un alignement de jeunes plants.


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  • Pratiquement toute une journée de jouer avec mon frère, cela faisait longtemps que ce n'était pas arrivé.


    La journée a été ponctuée de trois parties des princes de Catane, avec chaque fois un module différent. Ci-dessous ma première défaite.

    Les princes de Catane

    On a pu ainsi découvrir le module maritime avec les explorateurs, pas mal.

     

    [Deux défaites, une victoire]

    Durée de chaque partie : 1 heure

    Note personnelle : 8/10


    Puis je lui présente 7 Wonders duel. Deux victoires militaires de ma part, la première très rapide (mon frère a eu un peu de mal à assimiler les règles, et ne m'a pas vraiment gêné), la deuxième fut acharnée, ne m'imposant qu'au tout dernier moment.

     

    7 Wonders duel

    J'ai joué les cartes jaunes pour avoir les ressources dont j'avais besoin, et donc mon jeu est très axé sur les boucliers.

     

    7 Wonders duel

    Mon frère se préparait à gagner, grâce à ses nombreuses cartes bleues.

     

    [Deux victoires militaires]

    Durée de chaque partie : 30 minutes

    Note personnelle : 8,5/10


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